Javascript mouseDown-无法读取未定义的当前目标
我有一个composent,我可以使用它来保持单击,以便通过按住按钮调用多个函数。我的操作将一个简单的函数分派给Redux还原程序 我的组件的目标是允许人们通过保持鼠标点击来减少订单数量。让它,让访问者有一个更流畅的用户体验 当我触发函数时,我的控制台将返回我: 无法读取未定义的属性“currentTarget” 当我一个人点击一次,它是伟大的。但当我按下鼠标时,上面的消息失败了 下面是我的reactComponent.js:Javascript mouseDown-无法读取未定义的当前目标,javascript,reactjs,mousedown,Javascript,Reactjs,Mousedown,我有一个composent,我可以使用它来保持单击,以便通过按住按钮调用多个函数。我的操作将一个简单的函数分派给Redux还原程序 我的组件的目标是允许人们通过保持鼠标点击来减少订单数量。让它,让访问者有一个更流畅的用户体验 当我触发函数时,我的控制台将返回我: 无法读取未定义的属性“currentTarget” 当我一个人点击一次,它是伟大的。但当我按下鼠标时,上面的消息失败了 下面是我的reactComponent.js: import React, {Component} from 're
import React, {Component} from 'react'
import style from "./OrderRibbon.css";
import equal from 'deep-equal';
export default class OrderRibbon extends Component {
t;
start = 100;
decreaseQuantity = (e) => {
e.preventDefault();
this.props.decreaseOrder(this.props.id)
}
addOrder= (e) => {
e.preventDefault();
this.props.addOrder(this.props.id)
}
orderPushing = (e) => {
e.preventDefault();
this.orderRepeat(e);
}
orderRepeat = (e) => {
if( e.currentTarget.attributes.name.value ){
console.log("EVENT NAME IN ORDER REAPEAT: ", e.currentTarget.attributes.name.value)
}else{
console.log("EVENT NAME IN ORDER REAPEAT: ", e.target.attributes.name.value)
}
if(e.currentTarget.attributes.name.value === "addOrder"){
this.addOrder
}else{
this.decreaseQuantity
}
this.t = setTimeout(this.orderRepeat, this.start);
this.start = this.start / 2;
}
// STOP Calling function
onMouseUp = () => {
clearTimeout(this.t);
this.start = 100;
}
render(){
return (
<div className={style.order_ribbon_layout} >
<div className={`${style.title} ${style.details_element}`} >
{this.props.title}
<div className={style.quantity} >
<div className= {style.quantity_icon}></div>
<span className= {style.quantity_number} > {this.props.quantity} </span>
</div>
</div>
<div className={style.price} >
{this.props.price * this.props.quantity}
</div>
<div className={style.quantity} >
<div
onMouseUp={this.onMouseUp}
onMouseDown={this.orderPushing}
name="decreaseQuantity"
onClick={this.decreaseQuantity}
className={ `${style.cardButton}`}
id={style.decreaseQuantity}></div>
<div
onMouseUp={this.onMouseUp}
onMouseDown={this.orderPushing}
name="addOrder"
onClick={this.addOrder}
className={ `${style.addButon}`}
// ${style.details_element}
id={style.addArticle}></div>
</div>
</div>
)
}
}
import React,{Component}来自“React”
从“/OrderRibbon.css”导入样式;
从“深度相等”导入相等;
导出默认类OrderRibbon扩展组件{
T
开始=100;
减量=(e)=>{
e、 预防默认值();
this.props.decreaseOrder(this.props.id)
}
addOrder=(e)=>{
e、 预防默认值();
this.props.addOrder(this.props.id)
}
订单推送=(e)=>{
e、 预防默认值();
此命令重复(e);
}
orderRepeat=(e)=>{
如果(e.currentTarget.attributes.name.value){
log(“事件名称顺序重复:”,e.currentTarget.attributes.NAME.value)
}否则{
log(“事件名称按顺序重复:”,e.target.attributes.NAME.value)
}
如果(e.currentTarget.attributes.name.value===“addOrder”){
这是我的订单
}否则{
这使数量减少
}
this.t=setTimeout(this.orderRepeat,this.start);
this.start=this.start/2;
}
//停止调用函数
onMouseUp=()=>{
clearTimeout(this.t);
这个.start=100;
}
render(){
返回(
{this.props.title}
{this.props.quantity}
{this.props.price*this.props.quantity}
)
}
}
我不知道出了什么问题,如果任何人有一个提示,那就太好了。您有事件绑定问题。您可以这样定义:
orderPushing = () => (e) => {
e.preventDefault();
this.orderRepeat(e);
}
onMouseDown={(e) => this.orderPushing(e)}
或者,与当前相同,您可以使用以下内联事件绑定:
orderPushing = () => (e) => {
e.preventDefault();
this.orderRepeat(e);
}
onMouseDown={(e) => this.orderPushing(e)}