Javascript HTML5画布距离和移动对象
我有一个返回的距离函数:Javascript HTML5画布距离和移动对象,javascript,html,canvas,Javascript,Html,Canvas,我有一个返回的距离函数:distance类似于:15、10等。 此处功能: var Distance = function( other ) { var xd = other.x - this.x; var yd = other.y - this.y; return Math.sqrt( xd * xd + yd * yd ); }; 并具有在中有位置的Bullet函数。x=10;这个y=10 但是我的子弹如何随着距离移动呢?就像塔楼防御游戏中塔楼向敌人射击一样 感谢并为我糟糕的英语语言感到抱
distance
类似于:15、10等。
此处功能:
var Distance = function( other ) {
var xd = other.x - this.x;
var yd = other.y - this.y;
return Math.sqrt( xd * xd + yd * yd );
};
并具有在中有位置的Bullet函数。x=10;这个y=10代码>
但是我的子弹如何随着距离移动呢?就像塔楼防御游戏中塔楼向敌人射击一样
感谢并为我糟糕的英语语言感到抱歉。你的子弹可能会随着dt
及其速度的变化而移动。到潜在目标的距离是碰撞检测的一个特征,应该独立评估