Javascript paper.js onFrame方法不';行不通
我正在努力学习一些,但这对我不起作用:( 在下面的代码中,我在画布上创建了30个随机形状,并试图用onFrame方法旋转其中的每一个,但什么都没有发生,路径是固定的Javascript paper.js onFrame方法不';行不通,javascript,paperjs,Javascript,Paperjs,我正在努力学习一些,但这对我不起作用:( 在下面的代码中,我在画布上创建了30个随机形状,并试图用onFrame方法旋转其中的每一个,但什么都没有发生,路径是固定的 var len = 30; var array = new Array(); var rand; var colors = ['#fbff00', '#99ff37', '#00eeff', '#374afe', '#ff005e']; for(var i = 0; i < len; i++) { rand
var len = 30;
var array = new Array();
var rand;
var colors = ['#fbff00', '#99ff37', '#00eeff', '#374afe', '#ff005e'];
for(var i = 0; i < len; i++) {
rand = getRandom(0, 4);
switch (rand) {
case 0: // if 0, create circle
var path = new Path.Circle({
center: [getRandom(30, scrwidth - 30), getRandom(30, scrheight - 30)],
radius: 30
});
path.fillColor = colors[getRandom(0, 4)];
array.push(path);
break;
//and some others in the same way
}
}
function getRandom(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
function onFrame(event) {
for (var i = 0; i < len; i++) {
var item = project.activeLayer.children[i];
item.rotate(3);
}
}
paper.view.draw();
var len=30;
var数组=新数组();
var rand;
变量颜色=['#fbff00'、'#99ff37'、'#00eeff'、'#374afe'、'#ff005e'];
对于(var i=0;i
我受够了!
代码应该这样结束:
view.onFrame = function(event) {
for (var i = 0; i < len; i++) {
var item = project.activeLayer.children[i];
item.rotate(3);
}
}
paper.view.draw();
view.onFrame=函数(事件){
对于(var i=0;i
我受够了!
代码应该这样结束:
view.onFrame = function(event) {
for (var i = 0; i < len; i++) {
var item = project.activeLayer.children[i];
item.rotate(3);
}
}
paper.view.draw();
view.onFrame=函数(事件){
对于(var i=0;i
这是有效的,因为当您使用纯js而不是paperscript时,这是正确的方法。您从何处获取视图变量?paper.view.onFrame=function(){}
似乎不起作用。如果调用paper.install(窗口)
在运行任何其他代码之前,将纸张对象复制到全局范围,您可以直接从视图
对象进行访问。我认为最后一行应该是视图。draw()
虽然在首次调用draw
后不需要调用,因为onFrame函数在自动执行后会重新绘制。这是有效的,因为当您使用纯js而不是paperscript时,这是正确的方法。从何处获取视图变量?paper.view.onFrame=function(){}
似乎没有这样做。如果您在运行任何其他代码之前调用paper.install(窗口);
,paper对象将复制到全局范围,您可以直接从视图
对象进行访问。我相信最后一行应该是视图.draw()
尽管在首次调用draw
后不需要调用,因为onFrame函数在自动执行后会重新绘制。