Javascript 全局函数在一个代码中工作,但在另一个代码中不工作(未定义)

Javascript 全局函数在一个代码中工作,但在另一个代码中不工作(未定义),javascript,node.js,Javascript,Node.js,我做了如下的全局函数: global.findPlayer = function findPlayer(name) { let players = mp.players.toArray(); for(let p in players) { if(players[p].name == name) { return players[p]; } } return null; } 基本上,它会检查玩家是否在服务器中

我做了如下的全局函数:

global.findPlayer = function findPlayer(name) {
    let players = mp.players.toArray();
    for(let p in players) {
        if(players[p].name == name) {
            return players[p];
        }
    }
    return null;
}
基本上,它会检查玩家是否在服务器中在线,如果他在线,则返回true。 问题如下:我在同一个文件中有两个命令(与存储全局文件的文件不同),它们都调用函数。其中一个有效,但另一个说它没有定义

下面的代码可以工作。它检查玩家是否在线,以及他是否是键入命令的玩家被远程传送到他的目标

mp.events.addCommand("isplayeronline", (player, targetPlayer) => {
    if (findPlayer(targetPlayer)) player.position = targetPlayer.position;
    else player.outputChatBox("Nope")
});
下面的代码不起作用。它会检查许多错误,并在验证后抛出,包括玩家离线时。如果玩家在线并且(假设)没有错误,它会向玩家发送“香蕉”

mp.events.addCommand('admin', (player, targetPlayer, targetAdminLevel) => {
        player.outputChatBox("Banana")
    try {
        if (player.adminLevel < 8)  throw "Este comando só está disponível para administradores de nível superior a 8.";
        if (!targetPlayer) throw "Uso: /admin <ID/NOME> <NÍVEL DE ADMINISTRADOR>.";
        if (player.adminLevel <= targetAdminLevel) throw "Não podes promover alguém a um nível superior ao teu.";
        if (!findPlayer(targetPlayer)) throw "Esse jogador não existe ou não está online."

    }
    catch(err) {
        player.outputChatBox(`!{${corErro}}${err}`)
    }
    finally {
        console.log("Finally")
    }
});
mp.events.addCommand('admin',(player,targetPlayer,targetAdminLevel)=>{
player.outputChatBox(“香蕉”)
试一试{
如果(player.adminLevel<8)抛出“Este comando sóestádisponível para administradores de nível superior a 8”;
如果(!targetPlayer)抛出“Uso:/admin.”;

如果(player.adminLevelfindPlayer是global的一个属性而不是一个变量,那么使用它就像
global.findPlayer()

我很困惑。
isplayeronline
的第二个参数是一个player对象,对吗?该对象被传递到findPlayer,因此
name
是一个player对象吗?
for(让p进入players){…}
p
设置为播放器对象,那么
播放器如何设置[p]
返回一个对象,该对象的
名称
属性与传递到FindLayer的player对象等效?第二个参数是字符串。然后检查该字符串是否存在第二个参数
targetPlayer
,是一个具有
位置
属性的字符串?谢谢。我发誓我已经尝试过了已经有了,但没用。可能是打错了。谢谢。