Javascript d3js倒置条形图和滑动画笔
如果你看一下这个简单的条形图,当你把红色虚线区域拖到顶部或底部时,你会看到恢复的笔刷移动。我该怎么做才能把它做好? 第二个问题是,如何使虚线区域始终可见,并且可以再次拖动相同的元素。默认情况下,当条形高度为零时,它们将消失,并且不可能将条形滑动到更高比例的位置Javascript d3js倒置条形图和滑动画笔,javascript,d3.js,Javascript,D3.js,如果你看一下这个简单的条形图,当你把红色虚线区域拖到顶部或底部时,你会看到恢复的笔刷移动。我该怎么做才能把它做好? 第二个问题是,如何使虚线区域始终可见,并且可以再次拖动相同的元素。默认情况下,当条形高度为零时,它们将消失,并且不可能将条形滑动到更高比例的位置 var margin = {top: 20, right: 20, bottom: 50, left: 70}, width = 400 - margin.left - margin.right, height = 400
var margin = {top: 20, right: 20, bottom: 50, left: 70},
width = 400 - margin.left - margin.right,
height = 400 - margin.top - margin.bottom,
delim = 4;
var scale = d3.scaleLinear()
.domain([0, 21])
.rangeRound([height, 0]);
var x = d3.scaleLinear()
.domain([0, barData.length])
.rangeRound([0, width]);
var y = d3.scaleLinear()
.domain([0, 21])
.rangeRound([height, 0]);
var svg = d3.select('#chart')
.append("svg")
.attr("width", width + margin.left + margin.right)
.attr("height", height + margin.top + margin.bottom)
.append('g')
.attr("transform", "translate(" + margin.left + "," + margin.top + ")");
svg.append("g")
.attr("transform", "translate(0," + height + ")")
.call(d3.axisBottom(x));
svg.append("g")
.call(d3.axisLeft(y));
function draw() {
x.domain([0, barData.length]);
var brush = d3.brushY()
.extent(function (d, i) {
return [[x(i)+ delim/2, 0],
[x(i) + x(1) - delim/2, height]];})
.on("brush", brushmove);
var svgbrush = svg.selectAll('.brush').data(barData);
svgbrush.enter()
.append('g')
.attr('class', 'brush')
.merge(svgbrush)
.append('g')
.call(brush)
.call(brush.move, function (d){return [d.value, 0].map(scale);});
svgbrush.exit().remove();
svgbrush
.append('text')
.attr('y', function (d){return scale(d.value) + 25;})
.attr('x', function (d, i){return x(i) + x(0.5);})
.attr('dx', '-.60em')
.attr('dy', -5)
.style('fill', 'white')
.text(function (d) {return d3.format('.2')(d.value);})
function brushmove() {
var d0 = d3.event.selection.map(scale.invert);
var d = d3.select(this).select('.selection');;
var d1 =[d0[0], 0];
if (!d3.event.sourceEvent) return;
if (!d3.event.selection) return;
if (d3.event.sourceEvent.type === "brush") return;
d.datum().value = d0[0];
d3.select(this).call(d3.event.target.move, d1.map(scale));
svgbrush
.selectAll('text')
.attr('y', function (d){return scale(d.value) + 25;})
.text(function (d) {return d3.format('.2')(d.value);});
}
draw();
function upadateChartData() {
var newBarsToAdd = document.getElementById('charBarsCount').value;
var newBarData = function() {
return { index: _.uniqueId(), value: _.random(1, 20) }
};
newBarData = _.times(newBarsToAdd, newBarData);
barData = _.concat(barData, newBarData)
draw();
};
您得到了奇怪的笔刷行为,因为您将svg转换为将其倒置:
transform: rotate(180deg);
你真的希望你的图表和标签颠倒吗?不管是哪种方式,我认为移除转换,在未转换的空间中工作,并将轴和杆移动到您想要的位置会更容易
您应该确保选择[0]我需要旋转功能,在这个简单的示例中,我以最简单的方式添加了旋转。我不在乎标签,整个图表应该是旋转的。多亏了你,我发现了如何检查选择值
d3.event.selection
在v4中是d3.brushSelection(节点)。
我正在比较两个值,如果它们相同,原始。handle
元素将接收显示:无
和定义位置、大小的所有其他属性将被删除。我想阻止它。让eventSelection=d3.brushSelection(this);如果((Math.round(eventSelection[0]*10)/10)!=(Math.round(eventSelection[1]*10)/10){d3.select(this).selectAll('.handle').style('display','inline').attr('x','…'))}
我定义的所有属性都没有应用,只有显示的样式才起作用。我的目标是将bahaviour作为,但不幸的是,它是使用D3V3编写的,我希望它在D3V4中
if (!d3.event.selection) {
var index = parseInt(d.datum().index) - 1;
d3.select(this).selectAll('.handle')
.style("display","inline")
.attr("x", x(index) )
.attr("y", scale(0))
.attr("width", x(index+1) - x(index))
.attr("height", delim);
return;
}