Javascript 为什么鼠标指针返回回调中的所有数据
我是d3新手,目前正试图使用Mike Bostock提供的示例制作一个简单的折线图,我已经获得了以下代码Javascript 为什么鼠标指针返回回调中的所有数据,javascript,d3.js,Javascript,D3.js,我是d3新手,目前正试图使用Mike Bostock提供的示例制作一个简单的折线图,我已经获得了以下代码 <!DOCTYPE html> <svg width="960" height="500"></svg> <script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script> <script> var svg = d3.select("svg"), marg
<!DOCTYPE html>
<svg width="960" height="500"></svg>
<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
<script>
var svg = d3.select("svg"),
margin = {top: 20, right: 20, bottom: 30, left: 50},
width = +svg.attr("width") - margin.left - margin.right,
height = +svg.attr("height") - margin.top - margin.bottom,
g = svg.append("g")
.attr("transform", "translate(" + margin.left + "," + margin.top + ")");
var parseTime = d3.timeParse("%d-%b-%y");
var x = d3.scaleTime()
.rangeRound([0, width]);
var y = d3.scaleLinear()
.rangeRound([height, 0]);
var line = d3.line()
.x(function(d) { return x(d.date); })
.y(function(d) { return y(d.close); });
d3.tsv("data.tsv", function(d) {
d.date = parseTime(d.date);
d.close = +d.close;
return d;
}, function(error, data) {
if (error) throw error;
x.domain(d3.extent(data, function(d) { return d.date; }));
y.domain(d3.extent(data, function(d) { return d.close; }));
g.append("g")
.attr("transform", "translate(0," + height + ")")
.call(d3.axisBottom(x))
.select(".domain");
g.append("g")
.call(d3.axisLeft(y))
.append("text")
.attr("fill", "#000")
.attr("transform", "rotate(-90)")
.attr("y", 6)
.attr("dy", "0.71em")
.attr("text-anchor", "end")
.text("Weight (lbs)");
g.append("path")
.datum(data)
.attr("fill", "none")
.attr("stroke", "steelblue")
.attr("stroke-linejoin", "round")
.attr("stroke-linecap", "round")
.attr("stroke-width", 1.5)
.attr("d", line)
.on("mouseover", handleMouseOver);
});
function handleMouseOver(d,i) {
console.log(d);
console.log(i);
}
</script>
log(d)显示数据数组中的所有数据,而不是悬停的数组中的特定条目,同时索引i始终为0。我想知道我做错了什么,或者怎样才能做到这一点。提前感谢。在最后一次追加中使用以下代码(所有其他内容均未更改;在该块中,我也仅更改了以
/!!
结尾的行):
g.append("g").selectAll("path").data(data.slice(0, data.length-1)).enter().append("path") //!!
//.datum(data) //!!
.attr("fill", "none")
.attr("stroke", "steelblue")
.attr("stroke-linejoin", "round")
.attr("stroke-linecap", "round")
.attr("stroke-width", 1.5)
.attr("d", function(d,i){return line([data[i], data[i+1]])}) //!!
.on("mouseover", handleMouseOver);
这将根据段提供鼠标悬停时的正确数据和索引
让我深入了解一下背景:
将整个数据设置为path的唯一实例的输入(当在上面的代码或bl.ocks.org中检查DOM时,您将只看到一个datum
具有异常长的
。这很好,如d
函数可以很好地处理这个问题。但是,您只有一个元素用于行()
,这没有帮助鼠标盖
- 因此,我选择了另一种方法,每个线段都有一个
:我的代码有大量的路径
s,每个路径都有一个非常简单的
。但是,每个路径都可以有一个单独的鼠标盖d
- 为了不让自己不知所措,我把所有的路径都围成了一个g,反正也没什么坏处
- 我确实使用了
函数。您可以在此处阅读详细信息:data()
- 简而言之,我告诉它选择当前在
(无)下的所有g
元素,并根据需要附加尽可能多的新path
s以满足手头的数据。然后,对于每个path
,应用下一行path
- (这还没有从新数据更新,但我想保持简短)
- 最后,为了让它听起来合理,我必须为每个输入对
数据进行切片
- (为了简单起见,我现在没有使用ES6语法,尽管ES6看起来更好,而且更短。但是,这与结果无关)
g.append("g").selectAll("path").data(data.slice(0, data.length-1)).enter().append("path") //!!
//.datum(data) //!!
.attr("fill", "none")
.attr("stroke", "steelblue")
.attr("stroke-linejoin", "round")
.attr("stroke-linecap", "round")
.attr("stroke-width", 1.5)
.attr("d", function(d,i){return line([data[i], data[i+1]])}) //!!
.on("mouseover", handleMouseOver);