Javascript HTML5/JS画布显示图片

Javascript HTML5/JS画布显示图片,javascript,html,canvas,Javascript,Html,Canvas,我在画布上显示图片时遇到问题,尤其是在使用Chrome时 我有一个方法被调用来绘制肖像(名称、img、边框),但是context.drawImage()在Chrome中似乎不起作用。有什么解决办法吗 Portrait.prototype.draw = function (context, x, y, tX, tY) { context.save(); context.translate( tX, tY ); context.fillStyle = 'blu

我在画布上显示图片时遇到问题,尤其是在使用Chrome时

我有一个方法被调用来绘制肖像(名称、img、边框),但是
context.drawImage()
在Chrome中似乎不起作用。有什么解决办法吗

Portrait.prototype.draw = function (context, x, y, tX, tY) {
    context.save();
    context.translate( tX, tY );        
    context.fillStyle = 'blue';
    context.strokeStyle = 'black';
    context.strokeRect(x, y, 160, 200);
    context.fillRect(x, y, 160, 200);
    context.stroke(); 
    // adding the image
    context.beginPath();          
    var img = new Image();
    var link = this.getImageUrl();
    img.src = link; 
    //context.drawImage(img,x+5,y+5);  //works mozzila      
    img.onload = function () { context.drawImage(img,x+5,y+5); }  
    // partial work chrome but on refresh displays e.g two different portrait images in turn in a random portrait (if multiple portraits on canvas)          
    // text box
    context.beginPath();
    context.fillStyle = '#ffffff';
    context.fillRect(x+5,y + 165,150,30);
    // text
    context.beginPath();
    context.fillStyle = 'black';
    var n = this.getName();
    context.font = "25px Aerial";
    context.fillText(n,x+5,y+190); // should give the name      
    context.restore();
};

您正在传递
img.onload
一个异步执行的函数,这意味着其他代码行将在完成之前继续执行。在image.onload函数中包装整个“绘图”

Portrait.prototype.draw = function (context, x, y, tX, tY) {
    var img = new Image();
    var link = this.getImageUrl();
    img.src = link; 

    img.onload = function () {
        context.save();
        context.translate( tX, tY );        
        context.fillStyle = 'blue';
        context.strokeStyle = 'black';
        context.strokeRect(x, y, 160, 200);
        context.fillRect(x, y, 160, 200);
        context.stroke();
        context.drawImage(img,x+5,y+5);
        //...

    }
};

getImageURL()可以工作,它是一个返回对象正确url的方法。先生,您是一个救生员!我认为它可能是异步的,但我不知道如何修复它。谢谢。哦,顺便说一句,我必须删除var n=this.getName();因为它不能引用正确的对象,所以您可以保留它,只需添加
var self=this
作为draw函数的第一行,并改为写入
var n=self.getName()