Javascript KineticJs矩形部分笔划(仅上边框)?
在KineticJS中,我想知道我是否可以为矩形设置部分边框?例如,仅渲染上边框、css等效、上边框:1px当前为否(5.0.0)。但您可以在矩形顶部画一条线。您可以创建CSS等效项:Javascript KineticJs矩形部分笔划(仅上边框)?,javascript,canvas,kineticjs,Javascript,Canvas,Kineticjs,在KineticJS中,我想知道我是否可以为矩形设置部分边框?例如,仅渲染上边框、css等效、上边框:1px当前为否(5.0.0)。但您可以在矩形顶部画一条线。您可以创建CSS等效项: 创建一个大小为所需矩形加边框的组 将一个“边框”矩形添加到组中,大小为所需的矩形加上边框 将“填充”矩形添加到组中,该组大小为所需的矩形,并由边框偏移 由于带边框的矩形是一个组,因此可以移动/拖动该组 演示: 下面是示例代码: <!DOCTYPE html> <html> <
- 创建一个大小为所需矩形加边框的组
- 将一个“边框”矩形添加到组中,大小为所需的矩形加上边框
- 将“填充”矩形添加到组中,该组大小为所需的矩形,并由边框偏移
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Prototype</title>
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
<script src="http://d3lp1msu2r81bx.cloudfront.net/kjs/js/lib/kinetic-v4.7.2.min.js"></script>
<style>
body{padding:20px;}
#container{
border:solid 1px #ccc;
margin-top: 10px;
width:350px;
height:350px;
}
</style>
<script>
$(function(){
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'container',
width: 350,
height: 350
});
var layer = new Kinetic.Layer();
stage.add(layer);
borderRect(10,10,200,150,12,6,3,0,"green","red");
function borderRect(x,y,width,height,
topBorder,rightBorder,bottomBorder,leftBorder,
fill,borderColor){
var w=width+leftBorder+rightBorder;
var h=height+topBorder+bottomBorder;
var g=new Kinetic.Group({ x:x, y:y, width:w, height:h });
layer.add(g);
var bk=new Kinetic.Rect({
x:0,y:0,width:w,height:h,fill:"black"
});
g.add(bk);
var rect=new Kinetic.Rect({
x:leftBorder, y:topBorder, width:width, height:height, fill:fill
});
g.add(rect);
layer.draw();
}
}); // end $(function(){});
</script>
</head>
<body>
<h4>Borders:<br>top:12<br>right:6</br>bottom:3</br>left:0</h4>
<div id="container"></div>
</body>
</html>
原型
正文{padding:20px;}
#容器{
边框:实心1px#ccc;
边缘顶部:10px;
宽度:350px;
高度:350px;
}
$(函数(){
var阶段=新的动力学阶段({
容器:'容器',
宽度:350,
身高:350
});
var layer=新的动能层();
阶段。添加(层);
borderRect(10,10200150,12,6,3,0,“绿色”、“红色”);
函数borderRect(x,y,宽度,高度,
上边框,右边框,下边框,左边框,
填充,边框颜色){
var w=宽度+左边框+右边框;
var h=高度+上边框+下边框;
var g=新的动力学群({x:x,y:y,宽度:w,高度:h});
层。添加(g);
var bk=新的动力学.Rect({
x:0,y:0,宽度:w,高度:h,填充:“黑色”
});
g、 添加(bk);
var rect=新的动能.rect({
x:左边框,y:上边框,宽度:宽度,高度:高度,填充:填充
});
g、 添加(rect);
layer.draw();
}
}); // end$(函数(){});
边框:
顶部:12
右侧:6底部:3左侧:0
工作起来很有魅力。增加了额外的复杂性,但这是迄今为止我找到的最好的解决方案。