Javascript 三个.js行不更新
我正在使用three.js。和行不更新。我想实时延长这条线Javascript 三个.js行不更新,javascript,three.js,geometry,vertices,Javascript,Three.js,Geometry,Vertices,我正在使用three.js。和行不更新。我想实时延长这条线 我认为,首先,通过读取这两个数据可以画出一条线 二是场景清晰 第三,阅读第三条信息和延长线 第四,场景清晰 最后,在线实时性更长 但是,这一行没有生成 var geometry = new THREE.Geometry(); var material = new THREE.LineBasicMaterial ({color : 0x0100FF, linewidth : 6}); function line_(k){
- 我认为,首先,通过读取这两个数据可以画出一条线
- 二是场景清晰
- 第三,阅读第三条信息和延长线
- 第四,场景清晰
- 最后,在线实时性更长
var geometry = new THREE.Geometry();
var material = new THREE.LineBasicMaterial ({color : 0x0100FF, linewidth : 6});
function line_(k){
if(k-1 >= 0){
geometry.vertices.push (new THREE.Vector3 (py[k]*API.Orbit_Scale ,pz[k]*API.Orbit_Scale ,px[k]*API.Orbit_Scale));
}
else{
geometry.vertices.push (new THREE.Vector3 (0,0,0));
}
line = new THREE.Line (geometry, material);
line.geometry.verticesNeedUpdate = true;
scene.add (line);
}
function animate(){
onWindowResize();
line.geometry.verticesNeedUpdate = true;
renderer.render(scene, camera);
scene.remove(line);
requestAnimationFrame(animate);
}
使用
THREE.Geometry
实例,您可以更新阵列中现有顶点的位置,并使用verticesNeedUpdate
设置线的动画。无法将顶点添加到现有直线上,并希望verticesNeedUpdate
使用添加的顶点绘制新线
向现有直线几何图形添加顶点的最简单解决方案是:
- 从场景中删除旧行
- 创建具有额外顶点的新线
- 将线添加到场景中
如果要在不删除/添加几何体的情况下设置动画,则必须使用带有
drawCalls
的THREE.BufferGeometry
实例。如何做到这一点您可以阅读