Javascript 使用光标在tilemap中多选分幅
我正在使用tilemap和phaser框架开发一个游戏。我想使用phaser(光标)选择tilemap上的多个坐标,然后可以存储到数组中。使用移相器是否可行?为我提供一些解决方案。您可以直接在游戏中工作,并获得场景的每个位置。 您可以尝试以下方法:Javascript 使用光标在tilemap中多选分幅,javascript,arrays,phaser-framework,jstilemap,Javascript,Arrays,Phaser Framework,Jstilemap,我正在使用tilemap和phaser框架开发一个游戏。我想使用phaser(光标)选择tilemap上的多个坐标,然后可以存储到数组中。使用移相器是否可行?为我提供一些解决方案。您可以直接在游戏中工作,并获得场景的每个位置。 您可以尝试以下方法: var positions = [], text; function create() { text = game.add.text(game.world.centerX / 2, game.world.centerY / 2, '
var positions = [],
text;
function create() {
text = game.add.text(game.world.centerX / 2, game.world.centerY / 2, '', { fill: '#ffffff' });
game.input.onDown.add(function(pointer, event) {
listener();
}, this);
}
function update() {
}
function listener() {
var p = [game.input.mousePointer.x, game.input.mousePointer.y];
positions.push(p);
text.text = "You clicked in position: " + p;
console.log(positions);
}
你能说得更具体些吗?选择多个坐标时,您是指在tilemap中创建的对象吗?或者您只是想将位置(x,y)存储在您单击的位置?很抱歉延迟回复。实际上,每当我点击tilemap时,我都想存储所选的坐标(x,y位置)。