Javascript 使用javascrip在1页html的多个画布上绘制多个图像
我找到了在画布上绘制多幅图像的方法 以及在一页上绘制多个画布的方法 但当我尝试绘制多个画布时,每个画布都包含多个图像加载,这不起作用。 只有最后一个画布可以加载图像,而其他画布不能。 你能帮我解决这个问题吗? 我的代码是Javascript 使用javascrip在1页html的多个画布上绘制多个图像,javascript,c#,html,canvas,drawimage,Javascript,C#,Html,Canvas,Drawimage,我找到了在画布上绘制多幅图像的方法 以及在一页上绘制多个画布的方法 但当我尝试绘制多个画布时,每个画布都包含多个图像加载,这不起作用。 只有最后一个画布可以加载图像,而其他画布不能。 你能帮我解决这个问题吗? 我的代码是 enter code here var CanvasList = document.getElementsByClassName("listCanvas"); for (var i = 0; i < CanvasList.length; i++)
enter code here
var CanvasList = document.getElementsByClassName("listCanvas");
for (var i = 0; i < CanvasList.length; i++) {
var canvas = CanvasList[i]
ctx = canvas.getContext('2d');
var img_Original = new Image();
img_Original.src = '../Images/hizume.jpg';
img_Original.onload = function () {
canvas.height = img_Original.height;
canvas.width = img_Original.width;
ctx.drawImage(img_Original, 0, 0);
};
在此处输入代码
var CanvasList=document.getElementsByClassName(“listCanvas”);
for(var i=0;i
var strPart=CanvasList[i].id
do {
var index = strPart.indexOf(",")
var partGet = strPart.substring(0, index);
if (partGet.length == 1) {
partGet = "0" + partGet;
}
var source = "../Images/hizume_" + partGet + "_multi.png";
var nextImg = new Image();
nextImg.src = source;
Img.push(nextImg);
strPart = strPart.substring(index + 1);
}
while (strPart.length > 0);
partCount = Img.length;
Img[partCount - 1].onload = function () {
ctx.drawImage(img_Original, 0, 0);
for (var j = 0; j < partCount; j++) {
ctx.drawImage(Img[j], 0, 0);
}
}
}
do{
var index=strPart.indexOf(“,”)
var partGet=strPart.substring(0,索引);
if(partGet.length==1){
partGet=“0”+partGet;
}
var source=“../Images/hizume”+partGet+“\u multi.png”;
var nextImg=新图像();
nextImg.src=来源;
Img.push(下一个Img);
strPart=strPart.substring(索引+1);
}
而(strPart.length>0);
零件数量=Img.长度;
Img[partCount-1]。onload=函数(){
ctx.drawImage(原始图像,0,0);
对于(var j=0;j
为什么使用c#tag?????我正在使用c#创建此asp.net mvc项目请尝试放置让ctx=…
&<代码>让画布=。等等。您的异步代码将失去作用域。strPart
变量在使用之前未定义。@Keith非常感谢,它可以在画布上加载图像,但所有画布与上一个画布相同:(我怎样才能更正它?