Javascript 移动对象时,如何最好地组合方向移动(向上和向左、向上和向右…)?
我在Javascript中使用EaselJS,并使用Javascript 移动对象时,如何最好地组合方向移动(向上和向左、向上和向右…)?,javascript,keyboard-events,easeljs,Javascript,Keyboard Events,Easeljs,我在Javascript中使用EaselJS,并使用keydown和keydup事件捕捉键盘输入(见下文): 当按下up down(向上向下)、left(向左)和/或right(向右)时,我需要捕获以下代码,并对它们做出临时反应。这场运动现在非常糟糕,我仍在努力改进它。为了能够正确地移动我的物体,我应该能够同时捕捉角度变化(左/右)和加速度(向前) 以下是我目前拥有的按键密码: /*Keyboard input handlers - keydown and keyup*/ fun
keydown
和keydup
事件捕捉键盘输入(见下文):
当按下up down(向上向下)、left(向左)和/或right(向右)时,我需要捕获以下代码,并对它们做出临时反应。这场运动现在非常糟糕,我仍在努力改进它。为了能够正确地移动我的物体,我应该能够同时捕捉角度变化(左/右)和加速度(向前)
以下是我目前拥有的按键密码:
/*Keyboard input handlers - keydown and keyup*/
function keyPressed(event){
if(!event){ var event = window.event; }
switch(event.keyCode){
case KEYCODE_LEFT:
console.log("left held");
ellip.x -= 5;
break;
case KEYCODE_RIGHT:
console.log("right held");
ellip.x += 5;
break;
case KEYCODE_UP:
console.log("up held");
ellip.y -= 5;
break;
case KEYCODE_DOWN:
console.log("down held");
ellip.y += 5;
break;
}
}
现在请注意,在控制台中,按下两个箭头按钮不会产生消息组合(例如,向上保持
和向右保持
)
我如何处理(或倾听)多个事件
使用向上、向下、向左和向右箭头移动红色斑点。处理此问题的方法是在您的按键向下代码中捕获哪些按键向下,然后在handleTick功能中自行移动。您还需要查看keyUp,以便知道钥匙何时不再按下:
/*Keyboard input handlers - keydown and keyup*/
var left,
right,
up,
down;
function keyPressed(event){
if(!event){ var event = window.event; }
switch(event.keyCode){
case KEYCODE_LEFT:
console.log("left held");
left = true;
break;
case KEYCODE_RIGHT:
console.log("right held");
right = true;
break;
case KEYCODE_UP:
console.log("up held");
up = true;
break;
case KEYCODE_DOWN:
console.log("down held");
down = true;
break;
}
}
function keyReleased(event){
if(!event){ var event = window.event; }
switch(event.keyCode){
case KEYCODE_LEFT:
console.log("left released");
left = false;
break;
case KEYCODE_RIGHT:
console.log("right released");
right = false;
break;
case KEYCODE_UP:
console.log("up released");
up = false;
break;
case KEYCODE_DOWN:
console.log("down released");
down = false;
break;
}
}
function handleTick(event){
/*Scaling down the image*/
ellip.scaleX = 0.10;
ellip.scaleY = 0.10;
if(left) {
ellip.x -= 5;
} else if(right) {
ellip.x += 5;
}
if(up) {
ellip.y -= 5;
} else if(down) {
ellip.y += 5;
}
if (ellip.x > stage.canvas.width) {
ellip.x = stage.canvas.width;
}
stage.update();
}
编辑:forked fiddle with this in action:easeljs是否与您的问题相关?我认为唯一的方法是将向下键与向上键匹配。如果在从上一个向下键获得一个向上键之前,您先获得另一个向下键,则两个向下键被按住。除了shift、ctrl等,没有办法测试当前是否按下了一个键,您需要查看是否同时按住了向上键和向左键。此外,您的小提琴似乎表现得非常好(在Chrome上)。如果你同时按下两个箭头键,它通常显示为一个平滑的对角线运动。@MattBurland我使用的是EaselJS,我认为熟悉该库的人可能在某个时候处理过这个问题。对角线上的评论让人困惑,我也在使用Chrome,但还没能让这个斑点像那样移动。好吧,我只是在看一个新闻稿。重复一次(即按住键)确实不起作用。非常简洁的解释,谢谢你使用小提琴。
/*Keyboard input handlers - keydown and keyup*/
var left,
right,
up,
down;
function keyPressed(event){
if(!event){ var event = window.event; }
switch(event.keyCode){
case KEYCODE_LEFT:
console.log("left held");
left = true;
break;
case KEYCODE_RIGHT:
console.log("right held");
right = true;
break;
case KEYCODE_UP:
console.log("up held");
up = true;
break;
case KEYCODE_DOWN:
console.log("down held");
down = true;
break;
}
}
function keyReleased(event){
if(!event){ var event = window.event; }
switch(event.keyCode){
case KEYCODE_LEFT:
console.log("left released");
left = false;
break;
case KEYCODE_RIGHT:
console.log("right released");
right = false;
break;
case KEYCODE_UP:
console.log("up released");
up = false;
break;
case KEYCODE_DOWN:
console.log("down released");
down = false;
break;
}
}
function handleTick(event){
/*Scaling down the image*/
ellip.scaleX = 0.10;
ellip.scaleY = 0.10;
if(left) {
ellip.x -= 5;
} else if(right) {
ellip.x += 5;
}
if(up) {
ellip.y -= 5;
} else if(down) {
ellip.y += 5;
}
if (ellip.x > stage.canvas.width) {
ellip.x = stage.canvas.width;
}
stage.update();
}