Javascript SpiderMonkey中的变量范围
我正在COCOS2d中使用SpiderMonkey Javascript引擎进行游戏。 基本上,我无法准确理解Javascript Spidermonkey中的范围。Spidermonkey是否使用另一种Javascript。或者可能很简单,我对javascript很弱 让我解释一下:这是一门课:Javascript SpiderMonkey中的变量范围,javascript,cocos2d-x,spidermonkey,Javascript,Cocos2d X,Spidermonkey,我正在COCOS2d中使用SpiderMonkey Javascript引擎进行游戏。 基本上,我无法准确理解Javascript Spidermonkey中的范围。Spidermonkey是否使用另一种Javascript。或者可能很简单,我对javascript很弱 让我解释一下:这是一门课: var mainLayer = cc.Layer.extend({ genericArray : null, constructor: function () {
var mainLayer = cc.Layer.extend({
genericArray : null,
constructor: function () {
this.genericArray = new Array();
this.genericArray[0] = new TestObject();
},
onTouched : function() {
this.genericArray[0].testme(); // THIS FAILS WITH SPIDERMONKEY, WORKS WITH ANY OTHER BROWSER
}
}
它告诉我对象没有实例化。但我是在承包商那里做的。我担心问题在于如何在onTouched函数中解释这一点。
有什么建议吗
var mainLayer = cc.Layer.extend({
genericArray : null,
constructor: function () {
this.genericArray = new Array();
this.genericArray[0] = new TestObject();
},
onTouched : function() {
var genericArray = new Array();
genericArray[0] = new TestObject();
genericArray[0].testme(); // THIS WORKS CORRECTLY BOTH ON SPIDERMONKEY AND ON THE BROSWSER, BUT IS NOT WHAT I NEED!
}
}