Jquery D3.js树在单击时传递node.name
我想首先谈谈我的意图 1) 在中创建预定义的D3.js可折叠树 2) 单击某个节点时,该特定节点的名称将从D3.js传递到R,以进行进一步的操作 现在,我有了一个预定义的D3.js可折叠树。我在下面提供了js、server.R和ui.R的代码。现在,我只有一个交互式图形,但我想再进一步 只要我点击一个节点,我就想把节点的名称作为一个变量 我做了研究(主要在这里:),所以我知道我必须使用d3OutputBinding来创建一个新变量。我进一步发现Jquery D3.js树在单击时传递node.name,jquery,r,node.js,d3.js,shiny,Jquery,R,Node.js,D3.js,Shiny,我想首先谈谈我的意图 1) 在中创建预定义的D3.js可折叠树 2) 单击某个节点时,该特定节点的名称将从D3.js传递到R,以进行进一步的操作 现在,我有了一个预定义的D3.js可折叠树。我在下面提供了js、server.R和ui.R的代码。现在,我只有一个交互式图形,但我想再进一步 只要我点击一个节点,我就想把节点的名称作为一个变量 我做了研究(主要在这里:),所以我知道我必须使用d3OutputBinding来创建一个新变量。我进一步发现 .on('click', function(no
.on('click', function(node) {
alert(node.name);
将至少弹出一条带有节点名称的消息。所以我想,我必须使用
var d3OutputBinding = new Shiny.OutputBinding();
$.extend(d3OutputBinding, {
find: function(scope) {
return $(scope).find('.div_tree2');
},
renderValue: function(el) {
var svg = d3.select(el).select("svg");
...
function update(source) {
...
nodeEnter = node.enter().append("g")
.on('click', function(node) {var nodes1 = node.name; });
...
Shiny.onInputChange(".nodesData", JSON.decycle(nodes1));
...
} // end of renderValue
}); // end of .extend
并通过反应式函数(输入$.nodesData)将其插入server.R
不幸的是,我太笨了,无法做到这一点。因此,我恳请您提供任何建议
如前所述,我将提供我的代码。下面是我的d3script_tree.js
Shiny.addCustomMessageHandler("jsondata_tree",
function(message){
var treeData = [
{
"name": "Parent",
"parent": "null",
"children": [
{
"name": "A",
"parent": "Parent"
},
{
"name": "B",
"parent": "Parent"
}
]
}
];
// ************** Generate the tree diagram *****************
var margin = {top: 20, right: 120, bottom: 20, left: 120},
width = 960 - margin.right - margin.left,
height = 250 - margin.top - margin.bottom;
var i = 0,
duration = 750,
root;
var tree = d3.layout.tree()
.size([height, width]);
var diagonal = d3.svg.diagonal()
.projection(function(d) { return [d.y, d.x]; });
var svg = d3.select("#div_tree2").append("svg")
.attr("width", width + margin.right + margin.left)
.attr("height", height + margin.top + margin.bottom)
.append("g")
.attr("transform", "translate(" + margin.left + "," + margin.top + ")");
root = treeData[0];
root.x0 = height / 2;
root.y0 = 0;
update(root);
d3.select(self.frameElement).style("height", "500px");
function update(source) {
// Compute the new tree layout.
var nodes = tree.nodes(root).reverse(),
links = tree.links(nodes);
// Normalize for fixed-depth.
nodes.forEach(function(d) { d.y = d.depth * 180; });
// Update the nodes…
/* var node = svg.selectAll("g.node")
.data(nodes, function(d) { return d.id || (d.id = ++i); })
*/
var node = svg.selectAll("g.node")
.data(nodes, function(d) { return d.id || (d.id = ++i); })
// Enter any new nodes at the parent's previous position.
var nodeEnter = node.enter().append("g")
.attr("class", "node")
.attr("transform", function(d) { return "translate(" + source.y0 + "," + source.x0 + ")"; })
//.on("click", click);
.on('click', function(node) {
alert(node.name);
});
nodeEnter.append("circle")
.attr("r", 1e-6)
.style("fill", function (d) { return '#05415A'; })
//.style("fill", function(d) { return d._children ? "#C00000" : "#fff"; });
nodeEnter.append("link")
.style("stroke-width", "3px");
nodeEnter.append("text")
.attr("x", function(d) { return d.children || d._children ? -13 : 13; })
.attr("dy", ".35em")
.attr("text-anchor", function(d) { return d.children || d._children ? "end" : "start"; })
.text(function(d) { return d.name; })
.style("fill-opacity", 1e-6);
// Transition nodes to their new position.
var nodeUpdate = node.transition()
.duration(duration)
.attr("transform", function(d) { return "translate(" + d.y + "," + d.x + ")"; });
nodeUpdate.select("circle")
.attr("r", 10)
.style("fill", function (d) { return '#05415A'; })
// .style("fill", function(d) { return d._children ? "#C00000" : "#fff"; });
nodeUpdate.select("text")
.style("fill-opacity", 1);
nodeUpdate.select("link")
.style("stroke-width", "3px");
// Transition exiting nodes to the parent's new position.
var nodeExit = node.exit().transition()
.duration(duration)
.attr("transform", function(d) { return "translate(" + source.y + "," + source.x + ")"; })
.remove();
nodeExit.select("circle")
.attr("r", 1e-6);
nodeExit.select("text")
.style("fill-opacity", 1e-6);
// Update the links…
var link = svg.selectAll("path.link")
.data(links, function(d) { return d.target.id; });
// Enter any new links at the parent's previous position.
link.enter().insert("path", "g")
.attr("class", "link")
.attr("d", function(d) {
var o = {x: source.x0, y: source.y0};
return diagonal({source: o, target: o});
});
// Transition links to their new position.
link.transition()
.duration(duration)
.attr("d", diagonal);
// Transition exiting nodes to the parent's new position.
link.exit().transition()
.duration(duration)
.attr("d", function(d) {
var o = {x: source.x, y: source.y};
return diagonal({source: o, target: o});
})
.remove();
// Stash the old positions for transition.
nodes.forEach(function(d) {
d.x0 = d.x;
d.y0 = d.y;
});
}
// Toggle children on click.
function click(d) {
if (d.children) {
d._children = d.children;
d.children = null;
} else {
d.children = d._children;
d._children = null;
}
update(d);
}
});
接下来,我将使用ui.R引用它。CSS样式并不重要,因此可以忽略它
library(shinydashboard)
library(shinyjs)
sidebar <- dashboardSidebar(
sidebarMenu(
menuItem("Toy example", tabName = "toy", icon = icon("cog"))
)
)
body <- dashboardBody(
tags$head(
tags$link(rel = "stylesheet", type = "text/css", href = "custom.css")
),
tabItems(
tabItem(tabName = "toy",
tags$div(class="d3-div",
#to style to d3 output pull in css
tags$head(tags$link(rel = "stylesheet", type = "text/css", href = "style.css")),
#load D3JS library
tags$script(src="d3.min.js"),
#tags$script(src="https://d3js.org/d3.v3.min.js"),
#load javascript
tags$script(src="d3script_tree.js"),
#create div referring to div in the d3script
tags$div(id="div_tree2"))
)
)
)
# Put them together into a dashboardPage
dashboardPage(
dashboardHeader(title = "Toy Example"),
sidebar,
body
)
库(ShinydaShashboard)
图书馆(shinyjs)
侧边栏我认为您不需要闪亮的OutputBinding()代码>对于这一部分,您只需使用shinny.onInputChange
将节点名称传递回server.R
我没有运行您的全部代码,但您可以尝试:
.on('click', function(node) {
Shiny.onInputChange("node_name", node.name);
}
在server.R
中,input$node\u name
将保存节点的名称
编辑
要保持折叠树,只需编辑javascript末尾的单击
函数:
function click(d) {
Shiny.onInputChange("node_name", d.name);
if (d.children) {
d._children = d.children;
d.children = null;
} else {
d.children = d._children;
d._children = null;
}
update(d);
}
});
在尝试复制时:当我c&p您的js代码时,我在第72行、第152行和第162行得到错误。您打算关闭第72行的消息处理程序吗?太好了!此外,还可以创建多个变量,如parent.name并传递它们。很抱歉,现在我遇到了另一个问题:由于我已删除了。on('click',click)
我的树不再可折叠:(.只需将其添加到函数(节点)
中,没有任何帮助。我已尝试添加另一个。on('click',click)
但这并没有完成javascript末尾的技巧,有一个名为函数单击(d)
的函数。将该函数中的代码粘贴到新函数中。确保您的替换d
也由节点进行。或者直接将闪亮的.onInputChange添加到该函数中
function click(d) {
Shiny.onInputChange("node_name", d.name);
if (d.children) {
d._children = d.children;
d.children = null;
} else {
d.children = d._children;
d._children = null;
}
update(d);
}
});