拉斐尔+;Jquery:拖放的幻觉
因此,我有一堆按钮,我希望用户能够将其中一个按钮拖到我的Raphael纸上,让Raphael在最终坐标处画一个圆或某种形状。我还希望,如果他们要单击按钮而不是拖动,它应该在预设位置放置相同的符号 我意识到也有类似的问题,我看了看,但我不知道为什么他们的一些例子似乎不起作用 如果我有点罗嗦的话,我很抱歉——我对web开发非常陌生,有点被所有的重载压垮了 这是我正在使用的JQuery-拉斐尔+;Jquery:拖放的幻觉,jquery,svg,drag-and-drop,Jquery,Svg,Drag And Drop,因此,我有一堆按钮,我希望用户能够将其中一个按钮拖到我的Raphael纸上,让Raphael在最终坐标处画一个圆或某种形状。我还希望,如果他们要单击按钮而不是拖动,它应该在预设位置放置相同的符号 我意识到也有类似的问题,我看了看,但我不知道为什么他们的一些例子似乎不起作用 如果我有点罗嗦的话,我很抱歉——我对web开发非常陌生,有点被所有的重载压垮了 这是我正在使用的JQuery- $(function() { var cnvH =$("#thisisthemainrow").heigh
$(function() {
var cnvH =$("#thisisthemainrow").height();
var cnvW =$("#canvas").width();
/*grabs height and width of container element*/
var paper = new Raphael($("#canvas")[0],cnvW,cnvH);
insertSymbols(paper, cnvW, cnvH);
});
function insertSymbols(paper, cnvW, cnvH){
//symbol 1
var x = 0;
var y = 0;
var isDragging = false;
$("#symbol1")
.mousedown(function() {
$(window).mousemove(function() {
isDragging = true;
$(window).unbind("mousemove");
});
})
.mouseup(function(e) {
var wasDragging = isDragging;
isDragging = false;
$(window).unbind("mousemove");
if (!wasDragging) {
x = cnvW/4;
y = cnvH/4;
}
else{
x = e.pageX;
y = e.pageY;
}
});
if(x!=0 && y!=0){
var foo = drawSymbol(paper, x, y, 50);
foo.show();
}
};
var drawSymbol=function(paper, x,y, radius){
var circ=paper.circle(x,y,radius);
circ.hide();
return circ;
};
按钮本身是使用Twitter引导程序定义的,例如-
<button class="btn btn-large btn-block" type="button" id = "symbol1"><a href="#">Symbol 1</a></button>
我找到了一个解决方案。显然,因为x和y总是0,所以draw函数从未执行过。通过将回调中对drawsymbol的调用移动到mouseup处理程序,并解除mouseup的绑定,我能够解决这个问题。