Json Swift代码中有一个非常奇怪的问题。延误作业
我有一个很奇怪的问题,我无法解决。 我正在用swift开发一个iOS应用程序。在一个类(类a)中,我调用另一个类(类B)来连接到服务器。这个服务器返回一个json,我将结果传递给类a,但是我得到了一个我希望的操作的重要延迟 这是A类的代码:Json Swift代码中有一个非常奇怪的问题。延误作业,json,swift,delay,Json,Swift,Delay,我有一个很奇怪的问题,我无法解决。 我正在用swift开发一个iOS应用程序。在一个类(类a)中,我调用另一个类(类B)来连接到服务器。这个服务器返回一个json,我将结果传递给类a,但是我得到了一个我希望的操作的重要延迟 这是A类的代码: func loginUser () { //check for data if txt_mail!.text == "" || txt_password!.text == ""{ var alertView = U
func loginUser () {
//check for data
if txt_mail!.text == "" || txt_password!.text == ""{
var alertView = UIAlertView(title: "Error", message: "no data", delegate: nil, cancelButtonTitle: "OK")
alertView.show()
}
else
{
//save data and login
var data:NSMutableDictionary = NSMutableDictionary(objects: [txt_mail!.text, txt_password!.text], forKeys: ["email", "password"])
loginUserClass().loginUser(data)
}
}
在B班,我有:
func loginUser (data:NSMutableDictionary) {
var success_login:Int = 0
userData = data
//request for login
var request = NSMutableURLRequest(URL: NSURL(string: "http://link_to_server")!)
var session = NSURLSession.sharedSession()
request.HTTPMethod = "POST"
let email:String = userData.valueForKey("email") as! String
let password:String = userData.valueForKey("password") as! String
let auth:NSMutableDictionary = ["email":email,"token":password]
var err: NSError?
request.HTTPBody = NSJSONSerialization.dataWithJSONObject(params, options: nil, error: &err)
request.addValue("application/json", forHTTPHeaderField: "Content-Type")
request.addValue("application/json", forHTTPHeaderField: "Accept")
var task = session.dataTaskWithRequest(request, completionHandler: {data, response, error -> Void in
var err: NSError?
var json_return_server = NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: .MutableLeaves, error: &err) as? NSDictionary
if(err != nil) {
//error
success_login = 0
}
else {
success_login = 1
}
}
/*
Now I call another func in class A for "working" the result
*/
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
loginWithMailScreen().LoginUser_result(success_login)
})
})
task.resume()
}
因此,在类A中运行结果的func是:
func LoginUser_result (success:Int) {
if success == 1{
print("Success...")
let alert = UIAlertView(title: "Good", message: "Success...", delegate: nil, cancelButtonTitle: "Ok")
alert.show()
}
else if success == 0{
print("Error...")
let alert = UIAlertView(title: "Error", message: "I'm sorry", delegate: nil, cancelButtonTitle: "Ok")
alert.show()
}
}
这很奇怪,因为控制台打印“成功…”或“错误…”非常快,但应用程序在大约10秒后显示警报!!!
你知道原因和我如何解决吗
对不起,我英语不好,我是意大利人
编辑:我认为服务器速度非常快,事实上就像我说的,我得到了正确的结果(0代表错误的邮件/密码,1代表正确的邮件/密码)。我猜,奇怪的行为是警报延迟
我按照Sulthan的建议编辑代码。这样的代码还有一个问题。事实上,我对警报(无延迟)没有问题,但没有其他功能是可能的(Disclease不工作)
有什么想法吗 您正在从后台线程更新ui。您必须仅从主线程更新UI
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
loginWithMailScreen().loginUser_result(success_login)
})
回答得很好。但如果我想显示警报,它就可以工作。如果我想关闭视图控制器,它不起作用(我使用If success==1{self.dismissViewControllerAnimated(true,completion:nil)}@user1106897它每次都能解决这种问题