Layout 具有简单数据的d3js堆栈图

Layout 具有简单数据的d3js堆栈图,layout,stack,d3.js,Layout,Stack,D3.js,我需要一个非常基本的示例来创建一个堆栈图,如预定义的数组,如下所示: var data = [[ 1, 4, 2, 7], [21, 2, 5, 10], [ 1, 17, 16, 6]] 无论我做什么都会导致错误。例如,TypeError:数据未定义。 以下是我迄今为止的简化代码: <!DOCTYPE html> <meta charset="utf-8"> <body> <script s

我需要一个非常基本的示例来创建一个堆栈图,如预定义的数组,如下所示:

var data = [[ 1,  4,  2,  7],
            [21,  2,  5, 10],
            [ 1, 17, 16,  6]]
无论我做什么都会导致错误。例如,TypeError:数据未定义。 以下是我迄今为止的简化代码:

<!DOCTYPE html>
<meta charset="utf-8">
<body>
<script src="http://d3js.org/d3.v2.js?2.9.5"></script>
<script>

var margin = {top: 20, right: 30, bottom: 30, left: 40},
    width = 960 - margin.left - margin.right,
    height = 500 - margin.top - margin.bottom;

var data = [[ 1,  4,  2,  7],
            [21,  2,  5, 10],
            [ 1, 17, 16,  6]];

var x = d3.scale.linear()
    .range([0, width])
    .domain([0,3]);

var y = d3.scale.linear()
    .range([height, 0])
    .domain([0,25]);

var z = d3.scale.category20c();

var svg = d3.select("body").append("svg")
    .attr("width", width + margin.left + margin.right)
    .attr("height", height + margin.top + margin.bottom)
    .append("g")
    .attr("transform", "translate(" + margin.left + "," + margin.top + ")");

var stack = d3.layout.stack(data)
      .offset("zero")
      .values(function(d) { return d; })
      .x(function(d, i) { return i; })
      .y(function(d) { return d; });

var area = d3.svg.area()
    .x(function(d, i) { return x(i); })
    .y0(function(d) { return y(d.y0); })
    .y1(function(d) { return y(d.y0 + d.y); });

svg.selectAll(".layer")
      .data(stack)
      .enter().append("path")
      .attr("class", "layer")
      .attr("d", function(d) { return area(d.values); })
      .style("fill", function(d, i) { return colors[i]; });

</script>

var margin={顶部:20,右侧:30,底部:30,左侧:40},
宽度=960-margin.left-margin.right,
高度=500-margin.top-margin.bottom;
var数据=[[1,4,2,7],
[21,  2,  5, 10],
[ 1, 17, 16,  6]];
var x=d3.scale.linear()
.范围([0,宽度])
.域([0,3]);
变量y=d3.scale.linear()
.范围([高度,0])
.域([0,25]);
var z=d3.scale.category20c();
var svg=d3.选择(“正文”).追加(“svg”)
.attr(“宽度”,宽度+边距。左侧+边距。右侧)
.attr(“高度”,高度+边距。顶部+边距。底部)
.附加(“g”)
.attr(“转换”、“平移”(+margin.left+)、“+margin.top+”);
var stack=d3.layout.stack(数据)
.抵销(“零”)
.values(函数(d){返回d;})
.x(函数(d,i){返回i;})
.y(函数(d){返回d;});
var area=d3.svg.area()
.x(函数(d,i){返回x(i);})
.y0(函数(d){返回y(d.y0);})
.y1(函数(d){返回y(d.y0+d.y);});
svg.selectAll(“.layer”)
.数据(堆栈)
.enter().append(“路径”)
.attr(“类”、“层”)
.attr(“d”,函数(d){返回区域(d.values);})
.style(“fill”,函数(d,i){返回颜色[i];});

您可以在中看到一个工作示例

一般来说,我发现更容易将输入数据稍微排列一下,以进入
d3
所期望的默认形式。对于本例,我获取了您的数据并计算了
x
y
y0
值,然后将其传递给默认堆栈布局

var data = [[ 1,  4,  2,  7],
            [21,  2,  5, 10],
            [ 1, 17, 16,  6]];

// permute the data
data = data.map(function(d) { 
    return d.map(function(p, i) { 
        return {x:i, y:p, y0:0};
    });
});
我认为有一种更简单的方法可以做到这一点,但是我在使用
d3.layout.stack()
out()
函数时遇到了问题,因为您的输入数据是一个值,但是
out()
函数希望它是一个参考值。这意味着无法使用计算的偏移量更新值,因此
stack()
返回的数据始终等于输入值

在使stack函数开始工作后,其余部分基本上遵循您链接到的示例:

var stack = d3.layout.stack()
      .offset("zero")

var layers = stack(data);

var area = d3.svg.area()
    .interpolate('cardinal')
    .x(function(d, i) { return x(i); })
    .y0(function(d) { return y(d.y0); })
    .y1(function(d) { return y(d.y0 + d.y); });

svg.selectAll(".layer")
      .data(layers)
      .enter().append("path")
      .attr("class", "layer")
      .attr("d", function(d) { return area(d); })
      .style("fill", function(d, i) { return colors(i); });

希望这有帮助

感谢这些帮助,我最大的错误是使用了:返回区域(d.values);它返回了一个未定义的函数,这使我摆脱了跟踪:-(我总是通过在
function(d){console.log(d);返回区域(d);}等函数中放置
console.log(d)
来检查
d
所指的内容。通过这种方式,我可以确保访问的值是正确的。您的解决方案似乎只适用于三列数据。我尝试了四列,但显示的结果与我预期的不同。请确保将Y比例域更新为四列的新总和。