Libgdx 使用操纵杆或游戏板浏览scene2d菜单

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我想知道如何使用操纵杆、游戏板或键盘键轻松地添加对使用LibGDX遍历scene2d菜单(表)的支持


有人知道该怎么做吗?

你需要在菜单中加入焦点的概念,休息很容易。(就像旧的电子游戏一样)

  • 在菜单中维护焦点变量
  • 以不同的方式绘制菜单项的焦点(可能是一个附加边框)
  • 正确处理关键事件以更新焦点值

  • 希望这能有所帮助。

    在处理输入时移动滚动窗格将是一个很好的方法。