Libgdx 在运行时更改蒙皮的颜色
我从mystyle-ui.json开始加载带有预定义颜色的皮肤:Libgdx 在运行时更改蒙皮的颜色,libgdx,Libgdx,我从mystyle-ui.json开始加载带有预定义颜色的皮肤: com.badlogic.gdx.graphics.Color: { color: { r: 0 g: 1 b: 1 a: 1 } selected: { 如何在运行时更改这些颜色设置?或者如何扩展定义,使特定样式名具有不同的颜色 我努力实现的目标是: 我有一个mystyle-ui.png,包含黑白颜色的gui元素。 现在我想给它映射一种颜色
com.badlogic.gdx.graphics.Color: {
color: {
r: 0
g: 1
b: 1
a: 1
}
selected: {
如何在运行时更改这些颜色设置?或者如何扩展定义,使特定样式名具有不同的颜色
我努力实现的目标是:
我有一个mystyle-ui.png,包含黑白颜色的gui元素。
现在我想给它映射一种颜色。一次是绿色,另一次是蓝色