Linker 为什么链接.so文件需要-ldl,而.dylib文件不需要-ldl?
我正在为我的opengl项目链接glfw3库。我尝试在Mac和Linux环境中编译和运行代码。在Linux中,glfw3库存储为Linker 为什么链接.so文件需要-ldl,而.dylib文件不需要-ldl?,linker,g++,shared-libraries,glfw,dylib,Linker,G++,Shared Libraries,Glfw,Dylib,我正在为我的opengl项目链接glfw3库。我尝试在Mac和Linux环境中编译和运行代码。在Linux中,glfw3库存储为libglfw.so.3.2,而在Mac中,它存储为libglfw.3.2.dylib 为了在Mac中为g++链接这个库,我只需要使用以下代码 g++ -o Animation glad.o Animation.o -L/usr/local/lib -lglfw 在Linux中,我必须包含-ldl,否则它会打印错误 g++ -o Animation glad.o An
libglfw.so.3.2
,而在Mac中,它存储为libglfw.3.2.dylib
为了在Mac中为g++链接这个库,我只需要使用以下代码
g++ -o Animation glad.o Animation.o -L/usr/local/lib -lglfw
在Linux中,我必须包含-ldl
,否则它会打印错误
g++ -o Animation glad.o Animation.o -L/usr/lib/x86_64-linux-gnu -ldl -lglfw
为什么
-ldl
是.so
文件的必要条件,而不是.dylib
文件的必要条件?提前谢谢 不同的系统在不同的库中拆分函数。POSIX要求应用程序在使用某些头文件中的函数时链接到某些库:
-ldl
未列为使用
函数所需的库。一些库也丢失了(例如-lxnet
)autoconf
的诞生部分是由于历史上的UNIX实现之间的这种差异: