Linux 将SDL2库与pkg config链接
我正在使用Ubuntu14.04LTS。我通过从源代码(method1)编译和使用sudo apt get install libsdl2-dev安装了SDL2库。 据我所知,前者在/usr/local/(lib和include)中安装了库和头,而后者在/usr/(lib和include)中安装了系统范围的库和头 当我试图编译一个简单的代码来测试功能时:Linux 将SDL2库与pkg config链接,linux,linker,g++,sdl,pkg-config,Linux,Linker,G++,Sdl,Pkg Config,我正在使用Ubuntu14.04LTS。我通过从源代码(method1)编译和使用sudo apt get install libsdl2-dev安装了SDL2库。 据我所知,前者在/usr/local/(lib和include)中安装了库和头,而后者在/usr/(lib和include)中安装了系统范围的库和头 当我试图编译一个简单的代码来测试功能时: #include <SDL.h> #include <stdio.h> int main(int argc, cha
#include <SDL.h>
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[]) {SDL_Window *window;
// Declare a pointer
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); // Initialize SDL2
// Create an application window with the following settings:
window = SDL_CreateWindow(
"An SDL2 window", // window title
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, // initial x position
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, // initial y position
640, // width, in pixels
480, // height, in pixels
SDL_WINDOW_OPENGL // flags - see below
);
// Check that the window was successfully created
if (window == NULL) {
// In the case that the window could not be made...
printf("Could not create window: %s\n", SDL_GetError());
return 1;
}
// The window is open: could enter program loop here (see SDL_PollEvent())
SDL_Delay(3000); // Pause execution for 3000 milliseconds, for example
// Close and destroy the window
SDL_DestroyWindow(window);
// Clean up
SDL_Quit();
return 0;
如果我更改为#include
,则会出现以下错误:
/tmp/cc05JSKn.o: In function `main':
sdltest.cpp:(.text+0x15): undefined reference to `SDL_Init'
sdltest.cpp:(.text+0x3a): undefined reference to `SDL_CreateWindow'
sdltest.cpp:(.text+0x4a): undefined reference to `SDL_GetError'
sdltest.cpp:(.text+0x6d): undefined reference to `SDL_Delay'
sdltest.cpp:(.text+0x79): undefined reference to `SDL_DestroyWindow'
sdltest.cpp:(.text+0x7e): undefined reference to `SDL_Quit'
collect2: error: ld returned 1 exit status
哪些是基本函数,因此我假设共享对象库没有正确链接
我还尝试了:g++-Wall-sdltest.cpp-o outsdl-I/usr/local/include-L/usr/local/lib
指定路径,但我得到:
sdltest.cpp:2:17: fatal error: SDL.h: No such file or directory
#include <SDL.h>
^
compilation terminated.
sdltest.cpp:2:17:致命错误:SDL.h:没有这样的文件或目录
#包括
^
编译终止。
使用pkg configg++sdltest.cpp-o outsdl$(pkg config--cflags--libs sdl2)时,唯一有效并成功编译的命令是
因此,我有以下问题:
1) 为什么需要pkg配置,编译和链接标志如何工作
2) 为了简化编译命令,是否可以执行其他操作
3) (如果前面没有解释)pkg config和使用不起作用的-I和-L有什么区别
4) $(…)在命令行中实际执行什么操作?它与“…”完全相同吗
谢谢。pkg config
命令或多或少是一种跨平台或跨发行版的方法,可以为编译器提供正确的标志,使其能够查找头文件和库文件。这样,系统可以将文件存储在不同的位置,每个人都可以使用相同的命令来编译代码。它还有助于解决您试图使用的库的任何特殊要求
使用$()
与使用反勾号相同,因此您可以执行括号内的内容,以便查看传递给编译器使其工作的额外参数。下面是我在运行pkg config--cflags--libs sdl2
时在机器上得到的信息:
-D_REENTRANT -I/usr/include/SDL2 -lSDL2
您之所以得到SDL.h:没有这样的文件或目录
,是因为pkg config
将-I/usr/include/SDL2
添加到include搜索路径中,这样您就可以在代码中包含SDL.h
(无SDL2子目录)
出现未定义引用
错误的原因是您没有-lSDL2
(它告诉编译器链接libSDL2)
-D_REENTRANT -I/usr/include/SDL2 -lSDL2