List 如何强制itemrenderer重叠相邻itemrenderer的显示内容

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我有一个水平布局和自定义ItemRenderer的spark列表

每个ItemRenderer的宽度为80px。但它可能包含宽度超过80px的图形对象(例如s:Rect)

编译后,它看起来像“溢出:隐藏”。但我需要像“溢出:可见”这样的东西来创建渲染器,并查看矩形和其他对象的完整大小


如何防止切割溢出的宽度并以重叠方式显示整个对象?

项目渲染器上设置
ClipanEnableScrolling=false

您也可以只使用数据组,它允许您使用任何您喜欢的布局。

当我写我有垂直布局时是我的错误。我有水平布局。对于这种情况,“ClipanEnableScrolling=false”只允许显示列表中最后一项的完整内容。前一个itemrenderer的内容与下一个相邻的itemrenderer区域重叠。