颤振:小部件的值删除项目时,不会更新ListView中的内容
你好,我是颤振新手,我在一个名为split row的小部件中工作,我使用一个ListView和三个孩子:文本小部件、ListView生成器小部件和容器小部件 我使用文本作为标题,使用映射填充ListView构建器,使用容器将小部件添加到ListView构建器,一切正常,但当我删除一个项目时,该项目也从映射中删除,从ListView构建器中删除,但不更新值 为了更好地解释我自己,我用一个textField和一个文本做了一个例子,在第一个例子中,我输入了三次map键的值,在第二个例子中,文本由单词data和map键组成。事情就是这样 如您所见,当我删除数据1时,该项将消失,只留下数据0、数据2和数据3,但值111保留,值333消失。明显的价值观除000=>0数据外,不对应于映射元素 我已经在论坛上搜索过,在网站上搜索过stackoverflow,但我没有找到任何对我有帮助的东西 代码如下:颤振:小部件的值删除项目时,不会更新ListView中的内容,listview,flutter,flutter-widget,flutter-listview,fluttermap,Listview,Flutter,Flutter Widget,Flutter Listview,Fluttermap,你好,我是颤振新手,我在一个名为split row的小部件中工作,我使用一个ListView和三个孩子:文本小部件、ListView生成器小部件和容器小部件 我使用文本作为标题,使用映射填充ListView构建器,使用容器将小部件添加到ListView构建器,一切正常,但当我删除一个项目时,该项目也从映射中删除,从ListView构建器中删除,但不更新值 为了更好地解释我自己,我用一个textField和一个文本做了一个例子,在第一个例子中,我输入了三次map键的值,在第二个例子中,文本由单词d
import 'package:flutter/material.dart';
class SplitRow extends StatefulWidget {
@override
_SplitRowState createState() => _SplitRowState();
}
class _SplitRowState extends State<SplitRow> {
int _index = 0;
Map<String, Widget> splitRows = {};
Map records = {};
Map col1 = {};
// Crete Widget Split Row
Widget _splitRow(index) {
return Column(
children: <Widget>[
Container(
color: Colors.white,
height: 40.0,
child: Row(
children: <Widget>[
IconButton(
icon: Icon(Icons.remove_circle),
iconSize: 24,
color: Color(0xFFFF3B30),
onPressed: () {
removeItem(index);
},
),
Container(
width: 100,
child: TextField(
keyboardType: TextInputType.numberWithOptions(
signed: false,
decimal: true,
),
decoration: InputDecoration(
hintText: 'Put direction here...',
border: InputBorder.none,
),
style: TextStyle(fontFamily: 'Lekton'),
onChanged: (value) {
col1["$index"] = value;
},
),
),
_VerticalDivider(),
Text('data $index'),
],
),
),
_HorizontalDivider(),
],
);
}
// Create Widget Add Row
Widget _addRow() {
return Container(
height: 40,
color: Colors.white,
child: Row(
children: <Widget>[
Container(
height: 40,
color: Colors.white,
child: IconButton(
icon: Icon(Icons.add_circle),
iconSize: 24,
color: Color(0xFF34C759),
onPressed: () {
addItem();
},
),
),
Text('New Item')
],
),
);
}
// Add splitRow
void addItem() {
int key = _index;
print('Index antes $_index');
setState(() {
splitRows['$key'] = _splitRow(key);
++_index;
});
print(splitRows);
}
// Remove splitRow
void removeItem(key) {
setState(() {
splitRows.remove('$key');
col1.remove('$key');
});
}
// Save Values
void saveItems() {
records = {'qty': col1};
print(records);
}
@override
void initState() {
super.initState();
splitRows['$_index'] = _splitRow(_index);
++_index;
// splitRows['$_index'] = _addRow(_index);
// ++_index;
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Directions'),
actions: <Widget>[
FlatButton(
child: Text(
'Save',
style: TextStyle(color: Colors.white),
),
onPressed: () {
saveItems();
},
)
],
),
backgroundColor: Color(0xFFE5E5EA),
body: Column(
children: <Widget>[
Container(
constraints: BoxConstraints(
minHeight: 40.0,
maxHeight: 500.0,
minWidth: double.infinity,
maxWidth: double.infinity,
),
child: ListView(
children: <Widget>[
Padding(padding: EdgeInsets.only(top: 10.0)),
Text('DIRECTIONS'),
ListView.builder(
shrinkWrap: true,
itemCount: splitRows.length,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
String key = splitRows.keys.elementAt(index);
return splitRows[key];
},
physics: NeverScrollableScrollPhysics(),
),
_addRow()
],
))
],
));
}
}
class _HorizontalDivider extends StatelessWidget {
const _HorizontalDivider({
Key key,
}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
color: Colors.white,
child: Divider(
height: 2.0,
),
);
}
}
class _VerticalDivider extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
height: 20,
width: 2,
margin: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 5.0, vertical: 5.0),
child: VerticalDivider(
width: 2.0,
),
);
}
}
我将永远感谢您能给我的任何帮助或建议,我已经很久没有解决方案了ListView.builder创建一个要显示的小部件列表,当您删除一个小部件并更新状态ListView.builder时,只需重新运行小部件来构建,并查看文本字段已经存在,比较这些元素,看起来它们是同一类型的小部件,所以它不会改变任何东西,而且Textfield也不会保存任何已保存的状态,所以即使要重建它,也只会返回“此处放置方向…”。即使您认为您在一个地图中保存了一个小部件的状态,但它不会改变任何东西,要构建的小部件也会被保存,但没有状态。您可以添加一个键以使它们看起来不同,或者向TextField添加一个Textcontroller。它不会保存状态,但您可以向其中添加一个初始文本值
class MySplitRow extends StatelessWidget{
final Map col1;
final String index;
final VoidCallback onPressed;
MySplitRow({this.col1, this.index, this.onPressed, Key key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context){
return Column(
children: <Widget>[
Container(
color: Colors.white,
height: 40.0,
child: Row(
children: <Widget>[
IconButton(
icon: Icon(Icons.remove_circle),
iconSize: 24,
color: Color(0xFFFF3B30),
onPressed: onPressed,
),
Container(
width: 100,
child: TextField(
controller: TextEditingController(text: col1["$index"]), //it will check the map col1 and if its not null it will give you the value that was saved at that key
keyboardType: TextInputType.numberWithOptions(
signed: false,
decimal: true,
),
decoration: InputDecoration(
hintText: 'Put direction here...',
border: InputBorder.none,
),
style: TextStyle(fontFamily: 'Lekton'),
onChanged: (value) {
col1["$index"] = value;
},
),
),
const VerticalDivider(width: 10, endIndent: 10, indent: 10), //Works exactly as _VerticalDivider with less code
Text('data $index')
],
),
),
const Divider(color: Colors.white, height: 2) //Works exactly as _HorizontalDivider with less code
],
);
}
}
和内部Listview.builder
(BuildContext context, int index) {
String key = splitRows.keys.elementAt(index);
return MySplitRow(
key: ValueKey<String>(key),
col1: col1,
index: key,
onPressed: () => removeItem(key),
);
}
有几点建议,您更喜欢使用类而不是方法来构建小部件。您的_水平分隔符和_垂直分隔符可以在不将分隔符包装到容器中的情况下构建而不是返回splitRows[key];您应该返回一个新创建的小部件,因此不要在splitRows映射中存储小部件,而是只存储数据并在builderHanks@pskink中按需创建小部件。您的意思是这样的:return\u splitRowkey?对不起,我是新来的。感谢againi意味着你不应该在地图中缓存任何小部件,相反,你应该只保留你的数据,并在builder中按需构建小部件-如下所示:你有items变量,保持数据在线Perfect,我将开始工作,感谢你的帮助,除了帮助我解决问题之外,他给我留下了更多的知识