Lua 有没有办法在Corona SDK/Solar2D中渲染左上角而不是中间的精灵?

Lua 有没有办法在Corona SDK/Solar2D中渲染左上角而不是中间的精灵?,lua,coronasdk,Lua,Coronasdk,因为我习惯了pygame和Figma,所以这真的很烦人,很混乱。 是的。默认情况下,定位点位于对象的中心。要更改锚点,请使用anchorX和anchorY属性 local display_object = ... -- upper left corner display_object.anchorX = 0 display_object.anchorY = 0 -- down right corner display_object.anchorX = 1 display_object.anch

因为我习惯了pygame和Figma,所以这真的很烦人,很混乱。
是的。默认情况下,定位点位于对象的中心。要更改锚点,请使用
anchorX
anchorY
属性

local display_object = ...
-- upper left corner
display_object.anchorX = 0
display_object.anchorY = 0

-- down right corner
display_object.anchorX = 1
display_object.anchorY = 1

-- center 
display_object.anchorX = 0.5
display_object.anchorY = 0.5
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祝您度过愉快的一天:)

非常确定Solar2D使用常规坐标点,您能提供用于定位精灵的代码吗?有没有办法对每个对象自动进行定位?谢谢你,是的。使用(对于左上角)
display.setDefault(“锚定”)=0
display.setDefault(“锚定”)=0
设置默认锚定值。有关更多信息,请参阅。