Mapbox 建筑拉伸的例外情况

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我正在用three.js创建一个Mapbox场景。我有一些建筑物的3D模型,这些模型使用自定义图层和three.js进行渲染。对于其余的建筑,我希望以与文档中的示例相同的方式挤出建筑()。我是否可以指定不应对建模的建筑进行拉伸

目前的情况是这样的:

我了解到可以使用多边形为层指定特定区域,但我不确定它是否与拉伸建筑的工作方式相同


在当前状态下,这可能吗?有没有人已经面临过类似的问题?谢谢

您应该检查Mapbox Streets buildings图层是否具有ID。如果是这样,您可以按ID排除这些建筑