Memory leaks 处理Windows上不正确的内存泄漏报告

我正在编写一些Windows软件,当它终止时,我收到许多错误的内存泄漏消息: Detected memory leaks! Dumping objects -> {29745} normal block at 0x02938E38, 36 bytes long. Data: <, E > 2C 0B 45 10 00 00 00 00 01 00 00 00 01 CD CD CD {29732} normal block at 0x02938C08

Memory leaks 操作系统-内存问题

我正在尝试在优化运行之间释放内存。我正在使用Python3.8和最新版本的Optuna。我运行命令:optuna.create_study(),然后在循环中调用optuna.optimize(…),每次都使用一个新的目标函数。当我监视内存使用情况时,每次调用optuna.create_study()命令时,内存使用情况都会不断增加,直到我的处理器最终终止程序。为了更清楚地了解情况,第一次运行占用了超过3%的内存,最终累积到>80%。关于如何在连续调用create_study()之间从内存中删除一

Memory leaks JNI中的奇怪记忆行为

我在JNI中发现了一些关于多维数组的奇怪行为,经过数小时的研究,我仍然不知道如何解决我的问题。我有以下JNI代码: JNIEXPORT jobject JNICALL Java_leaktest_NativeClass_nativeCalculation (JNIEnv *env, jobject thiz, jobjectArray arr) { double** multidimArray = new double*[512]; for (int i = 0;i &l

Memory leaks NSMutableArray的内存管理

我读了一些关于这方面的材料,然后我试着写一篇简单的文章 应用程序,但感到困惑,以下是示例(使用cocos2d模板): MySpriteObject类: #import <Foundation/Foundation.h> #import "cocos2d.h" @interface MySpriteObject : CCNode { CCSprite *mySprite; NSString *spriteInfo; } @property(nonatomic,ret

Memory leaks coldfusion.util.Key内存泄漏-结构键有问题吗?

我始终能够在ColdFusion 9.01上使用以下代码生成Java Heap Space OutOfMemory异常(没有尝试过早期版本): 上面的代码使用JavaUUID类,因为它比ColdFusion快。该结构本身在请求后不存在(即,它不在某些持久范围内,如应用程序) 作为测试,我在初始化服务器之后生成了一个堆转储。然后,我多次运行这段代码,并通过jConsole看到终身生成。之后,我运行另一个堆转储。使用Eclipse内存分析工具的泄漏报告,我可以看到一个大型对象根在coldfusi

Memory leaks Lua中是否收集数字、布尔值或零值垃圾?

意味着除数字、布尔和nil之外的所有类型都是垃圾收集的 字段gc用于其他值(字符串、表、函数、重用户数据和线程),这些值都要进行垃圾收集 这是否意味着在某些情况下过度使用这些非gc类型可能会导致内存泄漏?在Lua中,实际上有两种类型:始终按值传递的类型和按引用传递的类型(根据) 您引用的都是“按值传递”类型,因此它们直接存储在变量中。 如果删除该变量,该值将立即消失 所以它不会开始泄漏内存,当然,除非您不断生成包含新值的新变量。但在这种情况下,这是你自己的错;) 在您链接到的文章中,他们写下了显

Memory leaks 博客引擎.net会消耗更多内存

我们正在使用BlogEngine 1.6.1。这已托管在我们的服务器上。我们为这个博客站点使用了不同的应用程序池。这个应用程序池消耗的内存更多,最初大约为400000KB,但其内存增长很快,最高可达4GB以上。由于这一点,我们的服务器在某一点已经关闭 我可以找到他们提到的地方,博客引擎1.6.1中存在内存泄漏问题 有谁能帮我解决这个问题吗?由于这个原因,我们的网站经常被关闭 问候,, Karthik.出于某种原因,我认为升级到2.9或3.0不是一个选项。是吗?是的,我不想升级。

Memory leaks 调试内存泄漏

我试图找出内存泄漏的原因,因为最近我在浏览器FireFox版本51上打开一个新标签时,性能下降了很多 只是为了确保我已经在msconfig中禁用了所有非Microsoft启动服务,即使在重新启动之后,它仍然会在这个问题上卡住。 查看供应商对这台机器的更新,然后它将是最新的驱动程序,我偶尔会检查英特尔芯片组和板载图形驱动程序(仅稳定版本),这些驱动程序比供应商更新几年 在Taskmgr性能监视器中,您可以看到我几乎没有使用任何CPU和I/O,因为交换而忽略了任何形式的I/O等待问题 在资源监视

Memory leaks 在颤振中预加载图像资源

我正在和弗利特建立一个游戏。我有大约130-150mo的图片。其中一些必须预先加载,否则用户体验会感觉不顺畅 我自己找到了一种预加载图像的方法: final asset = new ExactAssetImage(assetPath); final stream = asset.resolve(createLocalImageConfiguration(context)); 虽然这是可行的,但也有一个巨大的缺点:内存成本大约是实际图像大小的6倍 后果如何?我的应用程序仅仅通过加载图像就消耗了8

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