如何将自定义属性添加到从MFC';继承的类中;那是什么?

如何将自定义属性添加到从MFC';继承的类中;那是什么?,mfc,Mfc,我正在从事一个项目,该项目使用从MFC继承的CEdit类版本 到目前为止,我们已经能够在对话框编辑器中使用常规的CEdit,因为继承类中的功能与可视化对话框编辑器没有交互 现在,我们需要实现类似“链表CEdit”的东西,它包含一个引用“下一个”CEdit控件的字段,类似于为每个控件建立选项卡索引的概念 添加指向另一个控件的字段显然很容易,但是如何使这个新字段显示在可视化对话框编辑器的属性列表中 在《用MFC编程Windows》一书中,我一直在阅读有关自定义ActiveX控件的内容,但这种方法似

我正在从事一个项目,该项目使用从MFC继承的CEdit类版本

到目前为止,我们已经能够在对话框编辑器中使用常规的CEdit,因为继承类中的功能与可视化对话框编辑器没有交互

现在,我们需要实现类似“链表CEdit”的东西,它包含一个引用“下一个”CEdit控件的字段,类似于为每个控件建立选项卡索引的概念

添加指向另一个控件的字段显然很容易,但是如何使这个新字段显示在可视化对话框编辑器的属性列表中

在《用MFC编程Windows》一书中,我一直在阅读有关自定义ActiveX控件的内容,但这种方法似乎相当复杂,因为我们有一个现有的结构,其中继承的控件在其自己的库项目中不是孤立的。它只是从CEdit继承的常规CPP文件

那么-我应该仔细阅读Prosise中的自定义ActiveX控件,还是有更简单的方法在可视化设计器中查看自定义属性