Monitoring 为短生命流命名statsd度量
我正在尝试建立统计模型,以提交给statsd/graphite。然而,我所监视的是以“会话”为中心的。例如,我有一个实时玩的游戏。服务器上有多个活动的游戏实例。每个游戏都有多个(数量可变)参与者。游戏的每个实例和每个玩家都有一个唯一的ID。 我希望跟踪(并绘制)每个玩家的统计数据,然后对整个实例以及游戏的所有实例进行汇总。例如,在给定时间可能有两个游戏实例处于活动状态。假设游戏中每个人都有两名玩家Monitoring 为短生命流命名statsd度量,monitoring,graphite,statsd,Monitoring,Graphite,Statsd,我正在尝试建立统计模型,以提交给statsd/graphite。然而,我所监视的是以“会话”为中心的。例如,我有一个实时玩的游戏。服务器上有多个活动的游戏实例。每个游戏都有多个(数量可变)参与者。游戏的每个实例和每个玩家都有一个唯一的ID。 我希望跟踪(并绘制)每个玩家的统计数据,然后对整个实例以及游戏的所有实例进行汇总。例如,在给定时间可能有两个游戏实例处于活动状态。假设游戏中每个人都有两名玩家 GameTitle.RealTime.VoiceErrors.game_instance_a.pl
GameTitle.RealTime.VoiceErrors.game_instance_a.player_id_1 10
GameTitle.RealTime.VoiceErrors.game_instance_a.player_id_2 20
GameTitle.RealTime.VoiceErrors.game_instance_b.player_id_3 50
GameTitle.RealTime.VoiceErrors.game_instance_b.player_id_4 70
其中游戏实例和玩家ID是128位的数字
我希望能够看到游戏实例a中所有语音错误的值是30
而整个系统的所有语音错误都是150
鉴于此,我有三个问题