Multithreading QThread中的qtcsocket
我有一个简单的服务器连接线程。调用函数receiveString时,它会失败。但是,当您在run()中执行相同的代码时,它会成功。函数receiveString需要什么才能工作 我两个都试过了Multithreading QThread中的qtcsocket,multithreading,qt,qthread,Multithreading,Qt,Qthread,我有一个简单的服务器连接线程。调用函数receiveString时,它会失败。但是,当您在run()中执行相同的代码时,它会成功。函数receiveString需要什么才能工作 我两个都试过了 bool TestServerThread::receiveString(QTcpSocket& sock, QString& str) bool TestServerThread::receiveString(QTcpSocket* sock, QString& str) 实际
bool TestServerThread::receiveString(QTcpSocket& sock, QString& str)
bool TestServerThread::receiveString(QTcpSocket* sock, QString& str)
实际代码:
TestServerThread::TestServerThread(int socketDescriptor, QObject *parent) : QThread(parent), socketDescriptor(socketDescriptor)
{
}
bool TestServerThread::receiveString(QTcpSocket& sock, QString& str)
{
if(sock.isValid())
{
if(!sock.waitForReadyRead(30))
{
qWarning() << "fail"; // fails here
return false;
}
QByteArray buf = sock.readAll();
str = buf;
}
}
void TestServerThread::run()
{
QTcpSocket sock;
if (!sock.setSocketDescriptor(socketDescriptor)) {
emit error(sock.error());
return;
}
bool ok = true;
while(ok)
{
QString str;
//if(ok) ok = receiveString(sock, str);
if(!sock.waitForReadyRead(30))
{
qWarning() << "false";
}
QByteArray buf = sock.readAll(); // same routine succeeds
str = buf;
qWarning() << str;
qWarning() << "Received: " << str;
if(ok) ok = sendString(sock, "kaka");
}
sock.disconnectFromHost();
sock.waitForDisconnected();
}
TestServerThread::TestServerThread(int-socketDescriptor,QObject*parent):QThread(parent),socketDescriptor(socketDescriptor)
{
}
bool TestServerThread::receiveString(qtcsocket&sock、QString&str)
{
if(sock.isValid())
{
如果(!sock.waitForReadyRead(30))
{
qWarning()返回值是什么或
qtcSocket::errorString()
什么是返回值或
QTcpSocket::errorString()
要么你的代码破坏了进程堆栈,要么你的超时值不够。要么你的代码破坏了进程堆栈,要么你的超时值不够。我尝试过对QTcpSocket进行子类化,得到了相同的结果:(我尝试过对QTcpSocket进行子类化,得到了相同的结果:(sock.errorString()返回“网络操作超时”函数receiveString()中的当然成功。在run()中成功。sock.errorString()返回“网络操作超时”。函数receiveString()中的当然成功。在run()中成功。我愚蠢的错误。我假设等待时间以秒为单位,但它是以毫秒为单位的时间。谢谢你的回答。顺便说一句,我如何破坏进程堆栈?但是你的“暂停“在
run
和receiveString
上也是如此。因此run
应该会因为同样的原因失败!30毫秒的时间范围真的很小。更好的理解方法是:如果在receiveString中,堆栈越深。我的同事经历的是:堆栈越深,多任务操作系统上的进程和线程上下文切换越慢。run()只是一个QT线程,它与其他线程和进程共享CPU时间。顺便说一句,正常的RTT是50ms。我愚蠢的错误。我假设等待时间以秒为单位,但它是以毫秒为单位的时间。谢谢你的回答。顺便说一句,我怎么能破坏进程堆栈?但是你的“等待超时”在run
和receiveString
上也是如此。因此run
应该会因为同样的原因失败!30毫秒的时间范围真的很小。更好的理解方法是:如果在receiveString中,堆栈越深。我的同事经历的是:堆栈越深,多任务操作系统上的进程和线程上下文切换越慢。run()只是一个QT线程,它与其他线程和进程共享CPU时间。顺便说一句,正常的RTT是50ms。
//...
if(!sock.waitForReadyRead(30))
{
qWarning() << "fails " << sock.errorString(); // fails here
emit error(sock.error());
return false;
}
//...
bool ok = true;
while(ok)
{
QString str;
//if(ok) ok = receiveString(sock, str);
if(sock.waitForReadyRead(30))
{
QByteArray buf = sock.readAll(); // same routine succeeds
str = buf;
qWarning() << str;
qWarning() << "Received: " << str;
if(ok)
{
ok = sendString(sock, "kaka");
}
}
else
{
qWarning() << "fails " << sock.errorString();
ok = false;
}
}