如何正确扩展现有的MVVMUI组件?
在使用TornadFX的Kotlin桌面应用程序中,我创建了VBox的声卡布局子类,它有一些标签和基本的音频播放器控件。此声卡有一个AudioCardViewModel,用于处理来自UI的事件,还有一个AudioCardModel,用于保存标题、字幕、音频文件路径等信息。简化版本如下所示如何正确扩展现有的MVVMUI组件?,mvvm,kotlin,tornadofx,Mvvm,Kotlin,Tornadofx,在使用TornadFX的Kotlin桌面应用程序中,我创建了VBox的声卡布局子类,它有一些标签和基本的音频播放器控件。此声卡有一个AudioCardViewModel,用于处理来自UI的事件,还有一个AudioCardModel,用于保存标题、字幕、音频文件路径等信息。简化版本如下所示 data class AudioCardModel( var title: String, var audioFile: File ) class AudioCardViewModel(tit
data class AudioCardModel(
var title: String,
var audioFile: File
)
class AudioCardViewModel(title: String, audioFile: File) {
val model = AudioCardModel(title, audioFile)
var titleProperty = SimpleStringProperty(model.title)
fun playButtonPressed() {
// play the audio file from the model
}
}
class AudioCard(title: String, audioFile: File) : VBox() {
val viewModel = AudioCardViewModel(title, audioFile)
init {
// create the UI
label(title) {
bind(viewModel.titleProperty)
}
button("Play") {
viewModel.playButtonPressed()
}
}
}
到目前为止,我一直试图使代码尽可能通用,允许我自己或其他人在将来需要播放音频的应用程序中重用此UI组件。然而,对于我当前的应用程序来说,最有意义的是拥有一个更专业的UI组件版本,它直接从我的数据模型类初始化自己,并可以扩展一些操作。我尝试过类似的方法,前一个代码块中的必填字段和类被切换为打开:
不幸的是,这并不是那么简单。通过覆盖CustomAudioCard中的viewModel,viewModel属性不再是最终属性,当AudioCard超类的init函数在子类初始化视图模型之前尝试使用视图模型设置标题标签时,会导致NullPointerException
我怀疑有一种方法可以解决这个问题,即定义AudioCardViewModel接口和/或使用Kotlin的by关键字进行委托的能力,但我的印象是,MVVM不需要像MVP中那样定义接口
总而言之:扩展现有MVVM控件的正确方法是什么,特别是在Kotlin TornadoFX库中?以下是我遇到的解决方案。我没有在Stovell的文章中的视图选项1中创建视图模型,而是将视图模型注入到视图选项2中。在和的帮助下,我还进行了重构,以更好地遵守MVVM。我的声卡代码现在如下所示:
open class AudioCardModel(title: String, audioFile: File) {
var title: String by property(title)
val titleProperty = getProperty(AudioCardModel::title)
var audioFile: File by property(audioFile)
val audioFileProperty = getProperty(AudioCardModel::audioFile)
open fun play() {
// play the audio file
}
}
open class AudioCardViewModel(private val model: AudioCardModel) {
var titleProperty = bind { model.titleProperty }
fun playButtonPressed() {
model.play()
}
}
open class AudioCard(private val viewModel: AudioCardViewModel) : VBox() {
init {
// create the UI
label(viewModel.titleProperty.get()) {
bind(viewModel.titleProperty)
}
button("Play") {
viewModel.playButtonPressed()
}
}
}
扩展视图现在看起来像:
class CustomAudioCardModel(
var customData: CustomData
) : AudioCardModel(customData.name, customData.file) {
var didPlay by property(false)
val didPlayProperty = getProperty(CustomAudioCardModel::didPlay)
override fun play() {
super.play()
// do extra business logic
didPlay = true
}
}
class CustomAudioCardViewModel(
private val model: CustomAudioCardModel
) : AudioCardViewModel(model) {
val didPlayProperty = bind { model.didPlayProperty }
}
class CustomAudioCard(
private val viewModel: CustomAudioCardViewModel
) : AudioCard(customViewModel) {
init {
model.didPlayProperty.onChange { newValue ->
// change UI when audio has been played
}
}
}
我看到了一些方法来解决这个问题,特别是关于模型,但是这个选项在我的场景中似乎工作得很好
class CustomAudioCardModel(
var customData: CustomData
) : AudioCardModel(customData.name, customData.file) {
var didPlay by property(false)
val didPlayProperty = getProperty(CustomAudioCardModel::didPlay)
override fun play() {
super.play()
// do extra business logic
didPlay = true
}
}
class CustomAudioCardViewModel(
private val model: CustomAudioCardModel
) : AudioCardViewModel(model) {
val didPlayProperty = bind { model.didPlayProperty }
}
class CustomAudioCard(
private val viewModel: CustomAudioCardViewModel
) : AudioCard(customViewModel) {
init {
model.didPlayProperty.onChange { newValue ->
// change UI when audio has been played
}
}
}