Netlogo 在景观中添加斑块簇

Netlogo 在景观中添加斑块簇,netlogo,Netlogo,我想在景观中添加森林斑块。更准确地说,这个想法是添加补丁集群,比如“补丁集群”示例。与此示例相反,我希望随机分布一些具有相同颜色的斑块簇,而不是完全填充整个景观的几个簇。这是代码的开始: to create-forests repeat 30 [ ask one-of patches [ set pcolor green ask neighbors [ set pcolor green] ] ] end 使用此代码,簇看起来像正方形,而不像“面片簇”示例中的簇。如何在我的景观中添加森林斑

我想在景观中添加森林斑块。更准确地说,这个想法是添加补丁集群,比如“补丁集群”示例。与此示例相反,我希望随机分布一些具有相同颜色的斑块簇,而不是完全填充整个景观的几个簇。这是代码的开始:

to create-forests 
repeat 30 [
ask one-of patches [ 
set pcolor green
ask neighbors [ set pcolor green] ] ]
end 
使用此代码,簇看起来像正方形,而不像“面片簇”示例中的簇。如何在我的景观中添加森林斑块簇

谢谢你的帮助 祝您今天过得愉快
海上

一个快速的解决方案是使用航向和距离补片功能

to create-forests 

  ask patches[set pcolor black]
  repeat 5 
  [
    ask one-of patches
    [ 
      set pcolor green
      repeat 20
      [
        let a random 360
        let b random 2
        ask patch-at-heading-and-distance a b 
        [ 
          ask neighbors4 [ set pcolor green]
          set pcolor green 
        ]
      ]
    ] 
  ]
end 
使用此功能,您可以移动到另一个修补程序邻居。利用a(角度)、b(距离)和重复这部分代码的次数的随机值范围,可以实现不同的森林密度

对于邻居4,我们尝试填充森林中可能出现的黑色斑块(请注意,此技巧的成功与否取决于森林的大小)

更复杂的选择可能是:

to create-forests2

  ask patches[set pcolor black]
  repeat 5
  [
    ask one-of patches
    [ 
      let size_f (random 2) + 1
      let border 2

      let big_area [list pxcor pycor] of patches with [abs pxcor <= size_f + border and abs pycor <= size_f + border]   
      let forested [list pxcor pycor] of patches with [abs pxcor <= size_f + random border and abs pycor <= size_f + random border]   

      ask patches at-points forested[set pcolor green]
      ask patches at-points big_area with[pcolor != green]
      [ if count(neighbors with [pcolor = green]) > 6 [ set pcolor green ] ]
    ] 
  ]
end
以创建-forests2
询问补丁[设置pcolor黑色]
重复5次
[
问一个补丁
[ 
设大小f(随机2)+1
让边界2

让大面积[list pxcor pycor]的补丁使用[abs pxcor怎么样:

to create-forests
  ask n-of 10 patches [ set pcolor green ]
  repeat 6 [
    ask patches with [pcolor = green] [
      ask one-of neighbors4 [ set pcolor green ]
    ]
  ]
end
结果如下所示:

使用此代码,绿色斑块簇内(即在簇的中心)有时会有一个黑色斑块。是否可以仅由绿色斑块组成簇?类似: