Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/2/node.js/40.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
使用Socket.io和Node.js的聊天应用程序_Node.js_Socket.io_Putty_Filezilla - Fatal编程技术网

使用Socket.io和Node.js的聊天应用程序

使用Socket.io和Node.js的聊天应用程序,node.js,socket.io,putty,filezilla,Node.js,Socket.io,Putty,Filezilla,我正在使用Node.js和Socket.io开发聊天应用程序。 这是我的密码| socket.js var io = require('socket.io').listen(8001); var http = require('http'); var url = require('url'); var fs = require('fs'); // open the socket connection io.sockets.on('connection', function (socket) {

我正在使用Node.js和Socket.io开发聊天应用程序。 这是我的密码|

socket.js

var io = require('socket.io').listen(8001);
var http = require('http');
var url = require('url');
var fs = require('fs');
// open the socket connection
io.sockets.on('connection', function (socket) {

   // listen for the chat even. and will recieve
   // data from the sender.
   socket.on('chat', function (data) {

      // default value of the name of the sender.
      var sender = 'unregistered';

      // get the name of the sender
      socket.get('nickname', function (err, name) {
         console.log('Chat Message By: ', name);
         console.log('error ', err);
         sender = name;
      });

      // broadcast data recieved from the sender
      // to others who are connected, but not
      // from the original sender.
      socket.broadcast.emit('chat', {
         msg : data,
         msgr : sender
      });
   });

   // listen for user registrations
   // then set the socket nickname to
   socket.on('register', function (name) {

      // make a nickname paramater for this socket
      // and then set its value to the name recieved
      // from the register even above. and then run
      // the function that follows inside it.
      socket.set('nickname', name, function () {

         // this kind of emit will send to all! :D
         io.sockets.emit('chat', {
            msg : "Hello " + name + '!',
            msgr : "Mr.Server"
         });
      });
   });

});
index.html

<html>
   <head>
        <script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
    <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.js"></script>
            <script>
               var name = '';
         var socket = io.connect('http://localhost:8001');


         // at document read (runs only ones).
         $(document).ready(function(){


            // on click of the button (jquery thing)
            // the things inside this clause happen only when
            // the button is clicked.
            $("button").click(function(){

               // just some simple logging
               $("p#log").html('Sent message: ' + $("input#msg").val());

               // send message on inputbox to server
               socket.emit('chat', $("input#msg").val() );


               $("p#data_recieved").append("<br />\r\n" + name + ': ' + $("input#msg").val());

               // then we empty the text on the input box.
               $("input#msg").val('');
            });

            $("#btnSubmit").click(function(){
            alert("Disconnected");
            //socket.clients[kickedUserSocketId].onDisconnect();
           socket.close();
    });

            // ask for the name of the user, ask again if no name.
            while (name == '') {
               name = prompt("What's your name?","");
            }

            // send the name to the server, and the server's
            // register wait will recieve this.
            socket.emit('register', name );
         });



         // listen for chat event and recieve data
         socket.on('chat', function (data) {

            // print data (jquery thing)
            $("p#data_recieved").append("<br />\r\n" + data.msgr + ': ' + data.msg);

            // we log this event for fun :D
            $("p#log").html('got message: ' + data.msg);

         });

         socket.emit('forceDisconnect');
      </script>
   </head>
   <body>
      <input type="text" id="msg"></input>
      <button>Click me</button>
      <p id="log"></p>
      <p id="data_recieved"></p>
   </body>

<input id = "btnSubmit" type="submit" value="Disconnect"/>


</html>

变量名=“”;
var socket=io.connect('http://localhost:8001');
//读取文档时(仅运行一个)。
$(文档).ready(函数(){
//单击按钮(jquery对象)
//本条款中的内容只有在
//点击按钮。
$(“按钮”)。单击(函数(){
//只是一些简单的日志记录
$(“p#log”).html('Sent message:'+$('input#msg”).val());
//将inputbox上的消息发送到服务器
emit('chat',$('input#msg”).val();
$(“接收到的数据”).append(
\r\n“+name+”:“++$(“输入消息”).val()); //然后我们清空输入框上的文本。 $(“输入消息”).val(“”); }); $(“#btnsupmit”)。单击(函数(){ 警报(“断开”); //socket.clients[kickedUserSocketId].onDisconnect(); socket.close(); }); //询问用户的姓名,如果没有姓名,请再次询问。 while(name=''){ name=prompt(“你叫什么名字?”,”); } //将名称发送到服务器,以及服务器的 //注册等待将收到此消息。 socket.emit('寄存器',名称); }); //监听聊天事件并接收数据 socket.on('chat',函数(数据){ //打印数据(jquery东西) $(“收到的数据”).append(“
\r\n”+data.msgr+”:“+data.msg”); //我们记录此事件是为了好玩:D $(“p#log”).html('got message:'+data.msg); }); socket.emit('forceDisconnect'); 点击我


我正在命令提示符下运行first socket.js。之后,我在浏览器中运行了两次.html文件。现在2个用户可以通过浏览器聊天。但当我试图将我的.js文件和.html文件放在我使用FileZila和running.js文件创建的服务器上时,它正在运行,但当我试图在服务器端运行.html文件(在本例中为FileZila)时,通过给出它没有运行的服务器的IP地址和端口号。你能告诉我问题出在哪里吗?

这似乎不是什么问题。 您的服务器应该可以通过类似“”的IP访问

如果浏览器中出现“无法连接”,请确保没有防火墙阻挡,并且可以从浏览器位置(也称为“您的电脑”)访问该端口(在示例中为80)。请注意,您的套接字服务在端口8001上,而您的web服务器可能在其他端口上运行?确保两个端口都已打开

如果您得到一个空白页面,请检查浏览器javascript错误消息


有可能是您忘记上载该目录“/socket.io/”中的文件“socket.io.js”。尝试直接下载该文件,看看您的服务器是否可用。

您能澄清一下吗?“在服务器端运行.html文件”是什么意思?你怎么能看到“它没有运行”?您是否有可能忘记确保
socket.io.js
位于服务器端的路径中?run.html意味着客户端将通过提供IP地址.socket.io.js在浏览器上运行它,我必须在其中进行更改?