Objective c 应用程序因NSInvalidArgumentException而崩溃
我正在尝试在nstimer之后打开新屏幕,我正在使用:Objective c 应用程序因NSInvalidArgumentException而崩溃,objective-c,cocoa-touch,uikit,Objective C,Cocoa Touch,Uikit,我正在尝试在nstimer之后打开新屏幕,我正在使用: MultiplayerController* controller = [[MultiplayerController alloc] initWithNibName:@"MultiplayerController" bundle:nil]; [[self navigationController] pushViewController:controller animated:YES]; [controller
MultiplayerController* controller = [[MultiplayerController alloc] initWithNibName:@"MultiplayerController" bundle:nil];
[[self navigationController] pushViewController:controller animated:YES];
[controller.playeronecount setText:playeronecount.text];
但是这个应用程序给了我一个信号
在.h文件中
IBOutlet UILabel *playeronecount;
@property (nonatomic, retain) UILabel *playeronecount;
2012-01-12 21:56:16.016[9621:707]-[多层控制器
PlayerCount]:发送到实例0x39824a0的无法识别的选择器
2012-01-12 21:56:16.020[9621:707]*由于未捕获而终止应用程序
异常“NSInvalidArgumentException”,原因:
'-[MultiplayerController播放器计数]:已发送无法识别的选择器
到实例0x39824a0'
*第一次抛出调用堆栈:(0x33ff48bf 0x357101e5 0x33ff7acb 0x33ff6945 0x33f51680 0x5f85 0x31ac361d 0x33fc8a63 0x33fc86c9
0x33fc729f 0x33F4DA4DD 0x33f4a3a5 0x35b8afcd 0x3508f743 0x275f 0x2704)
终止引发异常的调用(gdb)
您需要
@synthesis
playeroncount
以分别生成getter和setter方法-playeroncount
和-setplayeroncount
。尝试在未合成这些方法的情况下访问属性将导致“无法识别的选择器发送到实例”异常。您没有提供足够的上下文来调试此问题。请张贴周围的代码,包括计时器。同时发布任何抛出的错误或异常。您是否记得在MultiplayerController.m中@synthesisplayeroncount
?我编辑了这篇文章。当我把最后一行输入命令时,它不是计时器,它起作用了。->[controller.playeroncount setText:playeroncount.text];这是来自多层控制器的代码吗?@MarkAdams;Pff谢谢!把它作为答案贴出来,我会接受的!谢谢你,伙计!