Objective c 目标-c->;等距网格

Objective c 目标-c->;等距网格,objective-c,grid,isometric,Objective C,Grid,Isometric,对不起,我确实有一个问题,这个问题和一般的有点不同。我想制作一个看起来是等距的游戏显示,因此每个单元格都是: 在形状上。我有点不确定如何有效地做到这一点,尽管我目前使用的是2D阵列 (M1[5][8] = {{0, 2, 1, 3...},{...}} 将哪些图像中继到位置。我的主要问题是确保瓷砖最终达到它们应该达到的位置。目前我有45像素高,60像素宽。我想问一下,是否有人能帮我设置一些东西,使水平屏幕看起来有点等距。感谢您的时间:)CoCoCoS2D可以支持等轴测地图。要开始使用Coco

对不起,我确实有一个问题,这个问题和一般的有点不同。我想制作一个看起来是等距的游戏显示,因此每个单元格都是:

在形状上。我有点不确定如何有效地做到这一点,尽管我目前使用的是2D阵列

(M1[5][8] = {{0, 2, 1, 3...},{...}}

将哪些图像中继到位置。我的主要问题是确保瓷砖最终达到它们应该达到的位置。目前我有45像素高,60像素宽。我想问一下,是否有人能帮我设置一些东西,使水平屏幕看起来有点等距。感谢您的时间:)

CoCoCoS2D可以支持等轴测地图。要开始使用Cocos2d,没有什么比它更好的了!它不包括等轴测投影,但您仍然需要了解cocos2d的基础知识


请注意,Cocos2d是开源的,因此,如果您决定推出自己的解决方案,您可以研究源代码,看看它是如何实现等轴测投影的。

非常感谢!这并不完全是我想要的,但它确实有一些非常有用的信息对我来说是至关重要的!谢谢!!!:-)