Objective c 以编程方式调整NSView的大小
我有一个主视图,应该显示几个子视图。这些子视图直接位于彼此的上方和下方(在z轴上),并将使用以下代码向下(在y轴上)和向上移动:Objective c 以编程方式调整NSView的大小,objective-c,cocoa,resize,nsview,cgrect,Objective C,Cocoa,Resize,Nsview,Cgrect,我有一个主视图,应该显示几个子视图。这些子视图直接位于彼此的上方和下方(在z轴上),并将使用以下代码向下(在y轴上)和向上移动: if (!CGRectIsNull(rectIntersection)) { CGRect newFrame = CGRectOffset (rectIntersection, 0, -2); [backgroundView setFrame:newFrame]; } else{ [viewsUpdater invalidate]; v
if (!CGRectIsNull(rectIntersection)) {
CGRect newFrame = CGRectOffset (rectIntersection, 0, -2);
[backgroundView setFrame:newFrame];
} else{
[viewsUpdater invalidate];
viewsUpdater = nil;
}
rectIntersection用于告知视图何时已完全向下移动且不再位于前视图的后面(当它们不再重叠时),rectIntersection为null时,它一次向下移动2个像素,因为这都在重复计时器内。我希望我的主视图(包含这两个其他视图的主视图)向下调整大小,以便在背景中的视图被降低时展开。这是我正在尝试的代码:
CGRect mainViewFrame = [mainView frame];
if (!CGRectContainsRect(mainViewFrame, backgroundFrame)) {
CGRect newMainViewFrame = CGRectMake(0,
0,
mainViewFrame.size.width,
(mainViewFrame.size.height + 2));
[mainView setFrame:newMainViewFrame];
}
其目的是检查主视图是否包含此背景视图。当背景视图降低时,主视图不再包含它,它(应该)向下扩展2个像素。直到背景视图停止移动,并且主视图最终包含backgroundView,这种情况才会发生
问题是mainView根本没有调整大小。背景视图正在降低,我可以看到它,直到它从主视图的底部消失。mainView应已调整大小,但在任何方向上都不会更改。我尝试使用setFrame和setBounds(带和不带setNeedsDisplay),但没有任何效果
我真的只是在寻找一种以编程方式更改主视图大小的方法。我想我理解了问题所在。我仔细阅读了密码
if (!CGRectIsNull(rectIntersection)) {
// here you set the wrong frame
//CGRect newFrame = CGRectOffset (rectIntersection, 0, -2);
CGRect newFrame = CGRectOffset (backgroundView.frame, 0, -2);
[backgroundView setFrame:newFrame];
} else{
[viewsUpdater invalidate];
viewsUpdater = nil;
}
rectIntersection
实际上是重叠的两个视图的交点,随着backgroundView
向下移动,该rect的高度降低。这样,
mainView
只会调整一次大小
此外,这里有一个使用块语法的简单解决方案,用于设置视图动画,此代码通常在自定义视图控制器中执行
// eventually a control action method, pass nil for direct call
-(void)performBackgroundViewAnimation:(id)sender {
// first, double the mainView's frame height
CGFrame newFrame = CGRectMake(mainView.frame.origin.x,
mainView.frame.origin.y,
mainView.frame.size.width,
mainView.frame.size.height*2);
// then get the backgroundView's destination rect
CGFrame newBVFrame = CGRectOffset(backgroundView.frame,
0,
-(backgroundView.frame.size.height));
// run the animation
[UIView animateWithDuration:1.0
animations:^{
mainView.frame = newFrame;
backgroundView.frame = newBVFrame;
}
];
}
为什么不在向下移动背景视图之前或之后调整主视图的大小?
mainView
的帧大小是否与backgroundView
的帧大小相同?尝试记录帧大小。我根本不知道如何调整视图的大小。我试着做了一个完全相同的新矩形,除了稍微高一点。将“我的图幅/边界”设置为新的矩形,但它没有更改大小。我不知道如何记录帧大小。请尝试NSLog(@“视图帧:%.2f,%.2f”,view.frame.size.width,view.frame.size.height)代码>成功了。我能看到画面在变化。我编辑了一些东西,现在我认为问题是框架一直在向上扩展。由于框架接近顶部,但默认情况下原点位于左下角,因此我认为它正在向上调整大小,并且没有任何变化。如何使其向下调整大小?要“向下”调整大小,请在调整大小时移动原点。尝试沿y轴将原点移动2,CGRectMake(0,mainFrameView.origin.y-2,mainViewFrame.size.width,(mainViewFrame.size.height+2))代码>。