Objective c SpriteKit/Objective C-将一个属性分配给两个类

Objective c SpriteKit/Objective C-将一个属性分配给两个类,objective-c,class,properties,sprite-kit,Objective C,Class,Properties,Sprite Kit,是否可以将一个属性分配给多个类 NSInteger myValue = _classOne.myproperty & _classTwo.myproperty 我想把myValue传递给另外两个类来触发一些东西。你想做什么?只有当myproperty是一个位掩码,并且您希望将其逻辑地合并为myValue时,您的示例才有意义。当然,您可以将相同的值分配给一个类的多个实例,只需逐个执行即可。示例:_classOne.myProperty=myValue_class2.myProperty=

是否可以将一个属性分配给多个类

NSInteger myValue = _classOne.myproperty & _classTwo.myproperty

我想把
myValue
传递给另外两个类来触发一些东西。

你想做什么?只有当myproperty是一个位掩码,并且您希望将其逻辑地合并为myValue时,您的示例才有意义。当然,您可以将相同的值分配给一个类的多个实例,只需逐个执行即可。示例:_classOne.myProperty=myValue_class2.myProperty=myValue;嗨,谢谢你回复我。我想从myValue中获取一个数值,并将其传递给两个不同的类。一旦在这些类中可用,就会有其他方法使用该值。谢谢你的回复,语法正是我所需要的。它适用于一个,这意味着我的新类实际上缺少了一些东西,这是我需要解决的。谢谢你的时间:)这个问题毫无意义。1.设置实例的属性时,不会将值传递给类。2.如果要将不同类的两个实例的属性设置为相同的值,只需执行以下操作:分配两次。3.然后,您必须关心数据完整性。让一个实例引用另一个实例并从中读取值似乎是更好的方法。对于对该主题更了解的人来说,这个问题毫无意义。如果我知道怎么做,我就不会问这个问题了,对吗?感谢您的回复:)