Objective c 如何模拟鼠标加速?
我已经编写了iPhone-Mac客户端-服务器应用程序,允许通过触摸板使用鼠标 现在,在发送的每个数据包上,我将光标移动特定数量的像素(现在为10px)。 这不准确。当我将灵敏度更改为1px时,它会变慢 我想知道如何提高可用性和模拟鼠标加速Objective c 如何模拟鼠标加速?,objective-c,mouse,acceleration,Objective C,Mouse,Acceleration,我已经编写了iPhone-Mac客户端-服务器应用程序,允许通过触摸板使用鼠标 现在,在发送的每个数据包上,我将光标移动特定数量的像素(现在为10px)。 这不准确。当我将灵敏度更改为1px时,它会变慢 我想知道如何提高可用性和模拟鼠标加速 有什么想法吗?我建议采取以下步骤: 在IPHONE上: 确定沿x和y方向移动的距离,我们将其命名为dx和dy 计算对应的总距离:dr=sqrt(dx^2+dy^2) 确定经过了多少时间,并计算移动速度:v=dr/dt 对速度执行一些非线性变换,例如:v_ne
有什么想法吗?我建议采取以下步骤: 在IPHONE上:
x
和y
方向移动的距离,我们将其命名为dx
和dy
dr=sqrt(dx^2+dy^2)
v=dr/dt
v_new=a*v+b*v^2
(从a=1
和b=0
开始,无加速度,然后试验最佳值)dr_new=v_new*dt
x
/y
方向计算新距离:
dx_new=dx*dr_new/dr
和dy_new=dy*dr_new/dr
dx_new
和dy_new
发送到Macx
/y
方向的dx\u new
和dy\u new
像素移动鼠标注意:这可能会产生很大的抖动,如果抖动过大,您可以尝试将步骤(3)后的速度与前两个或三个测量的速度平均起来。据我所知,会有一点波动。若我测量距离和速度-数据包将在特定动作后发送(直到移动结束?)。鼠标必须与触摸屏上的手指同时移动。以使其清晰。我存储以前触摸的X和Y位置和时间,并使用当前触摸X、Y和当前触摸时间进行计算。它工作得很好。