Opengl es OpenGL ES 2.0读取矩阵元素的顺序是什么?

Opengl es OpenGL ES 2.0读取矩阵元素的顺序是什么?,opengl-es,opengl-es-2.0,Opengl Es,Opengl Es 2.0,我很困惑。是: 0 ,1 , 2, 3 4 ,5 , 6, 7 8 ,9 ,10,11 12,13,14,15 还是别的什么?OpenGL矩阵顺序是主列: 0, 4, 8, 12 1, 5, 9, 13 2, 6, 10, 14 3, 7, 11, 15 有一组函数要加载、乘法。。。行主矩阵:。这些函数在ES 2.0下不起作用。你必须手动完成这一切。但是谢谢你的字节顺序!

我很困惑。是:

0 ,1 , 2, 3
4 ,5 , 6, 7
8 ,9 ,10,11
12,13,14,15

还是别的什么?

OpenGL矩阵顺序是主列:

0, 4, 8,  12
1, 5, 9,  13
2, 6, 10, 14
3, 7, 11, 15

有一组函数要加载、乘法。。。行主矩阵:。

这些函数在ES 2.0下不起作用。你必须手动完成这一切。但是谢谢你的字节顺序!