Opengl OpenTK:我可以假设所有对OnUpdateFrame和OnRenderFrame的调用都发生在同一个线程上吗?

Opengl OpenTK:我可以假设所有对OnUpdateFrame和OnRenderFrame的调用都发生在同一个线程上吗?,opengl,opentk,Opengl,Opentk,一个简单的测试在一个实例中证明了这一点,但我需要确定。OpenTK框架在所有可能的设备上都能保证此属性吗?是的,UpdateName和RenderFrame事件保证在创建GameWindow的线程上引发

一个简单的测试在一个实例中证明了这一点,但我需要确定。OpenTK框架在所有可能的设备上都能保证此属性吗?

是的,UpdateName和RenderFrame事件保证在创建GameWindow的线程上引发