Performance 颤振高内存消耗
我正在开发一个应用程序(主要针对iOS),其中包含ListView.builder,其中包含大量图片(大约64张图片,磁盘上的总大小为7.7 Mb),在内存为1 Gb或更低的设备上,我遇到了巨大的性能问题。我试图将imageCache的最大大小字节减少到30 Mb,现在该应用程序在平滑度方面工作得更好,但这不是一个好办法,因为现在图片是从缓存上传的,这会导致列表中出现的图片冻结 有什么建议/想法吗Performance 颤振高内存消耗,performance,flutter,Performance,Flutter,我正在开发一个应用程序(主要针对iOS),其中包含ListView.builder,其中包含大量图片(大约64张图片,磁盘上的总大小为7.7 Mb),在内存为1 Gb或更低的设备上,我遇到了巨大的性能问题。我试图将imageCache的最大大小字节减少到30 Mb,现在该应用程序在平滑度方面工作得更好,但这不是一个好办法,因为现在图片是从缓存上传的,这会导致列表中出现的图片冻结 有什么建议/想法吗 [✓] Flutter (Channel master, v1.10.16-pre.88, on
[✓] Flutter (Channel master, v1.10.16-pre.88, on Mac OS X 10.14.6 18G103, locale en-RU)
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• Framework revision ff95b14ad8 (30 hours ago), 2019-11-07 23:14:17 -0500
• Engine revision 7ed9c9fc58
• Dart version 2.7.0
如何缓存图像?@MiguelRuivo使用CachedNetworkImage。以防万一,我会说:CachedNetworkImage将图像从网络缓存到本地存储。框架在运行时的RAM缓存问题。解码图像占用大量RAM,您可能应该做一些懒散的加载或调整图像大小以减轻重量。@igorkharkhordin超过10倍?@alectogeek我的jpeg图像在光盘上的大小约为1Mb,在加载image.file时大约需要15Mb,所以是的,它可以占用更多的RAM。您如何缓存图像?@MiguelRuivo使用CachedNetworkImage。以防万一,我会说:CachedNetworkImage将图像从网络缓存到本地存储。框架在运行时的RAM缓存问题。解码图像占用大量RAM,您可能应该做一些懒散的加载或调整图像大小以减轻重量。@igorkharkhordin超过10倍?@alectogeek我的jpeg图像在光盘上的大小约为1Mb,在加载image.file时大约需要15Mb,所以是的,它可能需要更多的内存。