地理背景下的GD/PHP热图
我试图用PHP和GD重现Bungie用来在特定的halo 3地图上显示死亡/死亡的热图效果。(示例:-选择类似“Guardian”的地图作为更好的示例。) 我有我的游戏中的所有数据和背景地图图像,但我很难想出一种方法来让渐变正确工作 以下是我目前的流程:地理背景下的GD/PHP热图,php,gd,heatmap,Php,Gd,Heatmap,我试图用PHP和GD重现Bungie用来在特定的halo 3地图上显示死亡/死亡的热图效果。(示例:-选择类似“Guardian”的地图作为更好的示例。) 我有我的游戏中的所有数据和背景地图图像,但我很难想出一种方法来让渐变正确工作 以下是我目前的流程: 在纯黑色背景上:每个 杀死绘制白色渐变半透明圆 (中间附近为实心,100% 半透明的边缘)在那 地图上的位置。(这是 工作正常。) 现在更换任何固体 纯半透明的黑色像素 像素 将颜色比例映射到其余像素以获得热图效果。(使用灰度值映射到颜色。)
谢谢 也许这门课能帮上忙: 您也可以尝试使用热图API:
谢谢,我已经看过这两个,它们不是我需要的。我正在寻找一个只有PHP和GD的100%家用brew解决方案,这样我就可以在商业环境中使用它。在商业项目中使用Labsmedia的Heatmap类有什么错,只要你在他们的类中保留GPL信息?然后根据这两个类的学习代码制作自己的家用brew解决方案。