Php 生成可预测的泛光随机数组
所以 问题 这是众所周知的“Pseudo”实际上意味着,尽管它们通常是随机的(即不可预测的),但它们在序列上仍然是相同的,在序列中使用了相同的生成器初始值。例如,在PHP中有这样一个函数。例如:Php 生成可预测的泛光随机数组,php,arrays,algorithm,random,Php,Arrays,Algorithm,Random,所以 问题 这是众所周知的“Pseudo”实际上意味着,尽管它们通常是随机的(即不可预测的),但它们在序列上仍然是相同的,在序列中使用了相同的生成器初始值。例如,在PHP中有这样一个函数。例如: mt_srand(1); var_dump(mt_rand(), mt_rand(), mt_rand()); -不管我们启动脚本多少次:生成的三个数字在顺序上总是相同的 现在,我的问题是如何做同样的-但洗牌数组。也就是说,我想创建一个函数,它将接受输入数组进行洗牌和种子。在同一种子值内,洗牌必须具有
mt_srand(1);
var_dump(mt_rand(), mt_rand(), mt_rand());
-不管我们启动脚本多少次:生成的三个数字在顺序上总是相同的
现在,我的问题是如何做同样的-但洗牌数组。也就是说,我想创建一个函数,它将接受输入数组进行洗牌和种子。在同一种子值内,洗牌必须具有连续的相同顺序。也就是说,让我们调用该函数shuffleWithSeed()
——然后在每次脚本启动时都应该使用以下函数:
$input = ['foo', 'bar', 'baz'];
$test = shuffleWithSeed($input, 1000);//1000 is just some constant value
var_dump($test); //let it be ['bar', 'foo', 'baz']
$test = shuffleWithSeed($test, 1000);
var_dump($test); //let it be ['baz', 'foo', 'bar']
$test = shuffleWithSeed($test, 1000);
var_dump($test); //let it be ['baz', 'bar', 'foo']
//...
-i、 e.无论我们对数组执行多少次洗牌-我希望下一次脚本启动的顺序在一个种子值内始终相同
我的方法
我想到了这个算法:
使用传递的种子初始化随机数生成器
生成N
随机数,其中N
是$input
成员数
对步骤2中的数字进行排序
使相应的数字依赖于$input
键
我已在以下方面实施了此功能:
function shuffleWithSeed(array $input, $seed=null)
{
if(!isset($seed))
{
shuffle($input);
return $input;
}
if(!is_int($seed))
{
throw new InvalidArgumentException('Invalid seed value');
}
mt_srand($seed);
$random = [];
foreach($input as $key=>$value)
{
$random[$key] = mt_rand();
}
asort($random);
$random = array_combine(array_keys($random), array_values($input));
ksort($random);
return $random;
}
-现在,我们也找到了算法——但不确定它是否能处理伪随机数(即种子)
问题
如您所见,我在函数中进行了两种排序—第一种是按值排序,第二种是按键排序
- 这可以用一种方法完成吗?还是完全没有排序?输入数组可能很大,所以我想避免这种情况李>
- 但是,可能是我的算法不好吗?如果是,可以建议哪些其他选择
这是我不久前为实现此目的而实现的一个函数的复制和粘贴:
/**
* Shuffles an array in a repeatable manner, if the same $seed is provided.
*
* @param array &$items The array to be shuffled.
* @param integer $seed The result of the shuffle will be the same for the same input ($items and $seed). If not given, uses the current time as seed.
* @return void
*/
protected function seeded_shuffle(array &$items, $seed = false) {
$items = array_values($items);
mt_srand($seed ? $seed : time());
for ($i = count($items) - 1; $i > 0; $i--) {
$j = mt_rand(0, $i);
list($items[$i], $items[$j]) = array($items[$j], $items[$i]);
}
}
它使用种子随机数生成器实现了一个简单的函数。Wow,我找到了Fisher Yates,并且正在键入我对将其用于伪随机数的犹豫。你的样本表明我的想法是正确的。谢谢,现在我完全明白了。有没有办法重新排列$items以获得通过的$items的原始顺序?@nils什么?只是复制一个你不需要洗牌的副本@零啊,我明白了。我不知道。会成为一个有趣的新问题。但对于@nils来说,可能更多的东西是:是的,它非常简单: