Playframework 如何在ActivatorUI检查器中查看websockets参与者?

Playframework 如何在ActivatorUI检查器中查看websockets参与者?,playframework,Playframework,我试图在ActivatorUI检查器中检查我的应用程序的websockets参与者。我正在使用play 2.3.1。检查员向我显示播放请求,一些其他演员,但不是为使用WebSocket而创建的演员 我注意到的一件事是websocket参与者位于系统名称空间中。检查器在用户名称空间中显示参与者。我如何检查它们?可能吗?是否有其他建议的监测替代方案 我在和项目中打开了一个问题。他们通过配置为我指出了一个解决方案 使用这些配置,我可以看到我的websocket处理程序 在build.sbt中添加导入c

我试图在ActivatorUI检查器中检查我的应用程序的websockets参与者。我正在使用play 2.3.1。检查员向我显示播放请求,一些其他演员,但不是为使用WebSocket而创建的演员

我注意到的一件事是websocket参与者位于系统名称空间中。检查器在用户名称空间中显示参与者。我如何检查它们?可能吗?是否有其他建议的监测替代方案

我在和项目中打开了一个问题。他们通过配置为我指出了一个解决方案

使用这些配置,我可以看到我的websocket处理程序

  • 在build.sbt中添加
    导入com.typesafe.sbt.SbtEcho.\uu
  • 在Echo+=“/system/websockets*”->true中添加
    EchoKeys.traceable
  • 启动激活器ui并进入检查面板
  • 就这样!所有WebSocket处理程序及其子项都将可见