Playframework 玩CORS方法

Playframework 玩CORS方法,playframework,cors,playframework-2.4,Playframework,Cors,Playframework 2.4,我需要在一个游戏应用程序中实现CORS过滤器,搜索互联网我发现有两种方法: 1.在application.conf文件中配置CORS过滤器并创建filters.class 2.创建一个Global.class,将头广告到请求,并在我的主控制器中有一个preflight()方法 我找不到的是其中一种方法的优点,以及我应该在什么时候使用一种方法,什么时候使用另一种方法。关于这一点有什么见解吗?在第2.4重头戏中,不推荐使用Globalsingleton中的所有内容 添加过滤器的新方法是定义一个扩展类

我需要在一个游戏应用程序中实现CORS过滤器,搜索互联网我发现有两种方法: 1.在application.conf文件中配置CORS过滤器并创建filters.class 2.创建一个Global.class,将头广告到请求,并在我的主控制器中有一个preflight()方法


我找不到的是其中一种方法的优点,以及我应该在什么时候使用一种方法,什么时候使用另一种方法。关于这一点有什么见解吗?

在第2.4重头戏中,不推荐使用
Global
singleton中的所有内容

添加过滤器的新方法是定义一个扩展类
HttpFilters
,它将由guice运行时注入加载

如果要启用内置CORS过滤器,只需按照此处描述的步骤进行操作

如果使用编译时DI,可以在应用程序加载程序中设置过滤器