Position 使用旋转轴时如何获得正确的位置

Position 使用旋转轴时如何获得正确的位置,position,Position,cube_-group.children[i].rotateOnAxis(新的3.Vector3(1,0,0),180*(Math.PI/180)) 我使用rotateOnAxis来旋转对象,例如,将对象绕x_轴旋转(10,10,10)180度,然后,对象的位置应该是(10,-10,-10),但是当我使用object.position来获取对象的位置时,它是(10,10,10),那么当我使用rotateOnAxis来旋转对象时,如何获得正确的位置呢

cube_-group.children[i].rotateOnAxis(新的3.Vector3(1,0,0),180*(Math.PI/180))

我使用rotateOnAxis来旋转对象,例如,将对象绕x_轴旋转(10,10,10)180度,然后,对象的位置应该是(10,-10,-10),但是当我使用object.position来获取对象的位置时,它是(10,10,10),那么当我使用rotateOnAxis来旋转对象时,如何获得正确的位置呢