Processing 清除文本但保留现有图形
我正在做这个随机的小草图,你可以点击并扔硬币,在左上角有一个你有多少硬币的计数 我遇到的问题是,无论何时运行,您都会注意到,无论何时更新,金额标签都会不断堆叠在其顶部。我读过其他帖子说我们需要重新绘制背景以清除文本,但当我这样做时,它也会删除画布上生成的任何硬币。我如何更新此项以保持硬币可见,但删除并重新绘制金额Processing 清除文本但保留现有图形,processing,p5.js,Processing,P5.js,我正在做这个随机的小草图,你可以点击并扔硬币,在左上角有一个你有多少硬币的计数 我遇到的问题是,无论何时运行,您都会注意到,无论何时更新,金额标签都会不断堆叠在其顶部。我读过其他帖子说我们需要重新绘制背景以清除文本,但当我这样做时,它也会删除画布上生成的任何硬币。我如何更新此项以保持硬币可见,但删除并重新绘制金额 var moneyCount = 0; function setup() { createCanvas(windowWidth, windowHeight); bac
var moneyCount = 0;
function setup() {
createCanvas(windowWidth, windowHeight);
background(100);
}
function draw() {
if (mouseIsPressed){
dropCoins();
displayCount();
}
}
function displayCount() {
textSize(80);
text('$' + moneyCount, 80, 80);
}
function dropCoins() {
var maxSize = 40;
var xLoc = mouseX;
var yLoc = mouseY;
makeStacks(xLoc, yLoc, maxSize);
}
function makeStacks(x, y, size){
fill(255,215,0);
ellipse(x, y, size);
for (i = 0; i < size; i++){
let r1 = random(100);
let r2 = random(100);
if (r1 < 50){
x = x + 2
} else {
x = x - 2;
}
if (r2 < 50){
y = y + 2;
} else {
y = y - 2;
}
moneyCount++;
ellipse(x, y, size);
}
}
var moneyCount=0;
函数设置(){
createCanvas(窗口宽度、窗口高度);
背景(100);
}
函数绘图(){
如果(按下鼠标){
投币();
displayCount();
}
}
函数displayCount(){
文本大小(80);
文本(“$”+moneyCount,80,80);
}
函数(){
var maxSize=40;
var xLoc=mouseX;
var yLoc=老鼠;
生成堆栈(xLoc、yLoc、maxSize);
}
函数生成堆栈(x、y、大小){
填充(255215,0);
椭圆(x,y,大小);
对于(i=0;i
您有两个可用选项:
var moneyCount=0;
风险价值=[];
函数设置(){
createCanvas(窗口宽度、窗口高度);
文本大小(80);
}
函数绘图(){
背景(100);
如果(按下鼠标){
投币();
}
显示硬币();
displayCount();
}
函数displayCount(){
文本(“$”+moneyCount,80,80);
}
函数(){
var maxSize=40;
var xLoc=mouseX;
var yLoc=老鼠;
生成堆栈(xLoc、yLoc、maxSize);
}
函数生成堆栈(x、y、大小){
对于(i=0;i
没问题。我已经添加了数组示例片段。阅读createGraphics
文档并了解如何使用阵列(为将来的项目做出最佳选择)是值得的。玩得高兴