Project management 缺陷跟踪最佳实践
在我的公司,以下规则适用:Project management 缺陷跟踪最佳实践,project-management,bug-tracking,Project Management,Bug Tracking,在我的公司,以下规则适用: 只有测试人员才能创建问题 开发人员必须向测试人员发送电子邮件,让他们创建问题 开发人员向技术负责人发送电子邮件,让他为他们认为可以解决的问题分配一个问题给他们自己 开发人员不能将问题分配给其他开发人员(必须向技术负责人发送电子邮件) 如果一个开发人员的问题被另一个开发人员的代码阻止,她必须在bug跟踪系统之外解决这个问题 只有测试人员才能关闭自己打开的问题 所有作业都必须经过技术主管,以便他能够跟踪问题 与用户界面无直接关系的错误不会输入系统(必须从外部解决) 您
- 只有测试人员才能创建问题
- 开发人员必须向测试人员发送电子邮件,让他们创建问题
- 开发人员向技术负责人发送电子邮件,让他为他们认为可以解决的问题分配一个问题给他们自己
- 开发人员不能将问题分配给其他开发人员(必须向技术负责人发送电子邮件)
- 如果一个开发人员的问题被另一个开发人员的代码阻止,她必须在bug跟踪系统之外解决这个问题
- 只有测试人员才能关闭自己打开的问题
- 所有作业都必须经过技术主管,以便他能够跟踪问题
- 与用户界面无直接关系的错误不会输入系统(必须从外部解决)
它是否适合您,或者您正在寻找替代方案?我们使用BugZilla进行错误跟踪,有如下规则:
- 任何人都可以报告一个bug,任何微小的变化都应该通过bug跟踪系统。如果是产品中的增强功能,则应将缺陷标记为增强功能,并遵循缺陷跟踪系统
- 任何人都可以将一个bug分配给任何其他人,这意味着如果某个bug驻留在其他人的代码中,则可以轻松地将问题传递给其他人。在某些情况下,可能需要在多个地方修复bug,即首先需要依赖其他人的代码进行修复,然后其他人将修复其代码。在这些情况下,一个bug会被分配给需要首先完成工作的人,然后他/她会通过重新分配它将bug重新路由到合适的人
- 如果一个问题出现在多个地方,并且后面的代码不同,但问题显然是相同的,则会克隆该错误,以便对所有更改保持单独的跟踪
- 技术负责人负责根据特定修复的需求对bug进行优先级排序
- 测试人员/QAE负责为缺陷分配严重性,即严重/主要/次要等
- 所有的bug都要经过bug跟踪系统。来自客户的bug通过自定义标志单独分类,以指示客户bug。客户bug主要存在于较旧的发布版本中,并且为其创建了补丁,因此,这些补丁是分开保存的
通过这种方式,我们可以确保同时跟踪源代码管理系统(即TFS btw)和Bugzilla中的所有更改,以便在将来需要时,任何更改都可以追溯到原始代码更改/所有者。我认为客户也应该能够制造问题,在bug报告和功能请求之间没有分离 问题的分配不应由开发人员自己执行:决定哪些问题必须在下一版本中修复应由客户和经理负责
乔尔·斯波尔斯基(Joel Spolsky)还提供了其他练习。听起来相当复杂。我们大致采用以下流程:
- 公司里的每个人都可以打开一张发行单并将其分配给一个部门
- 每个部门都有一名“调度员”,负责检查收到的票据的有效性并确定其优先级
- 根据部门的实践,调度员为开发人员分配当前开发周期的票证,或者他们为自己分配票证,优先级最高
- 当一张罚单被解决后,它将返回给打开它的人。此人还执行所有必要的活动,如通知客户
- 所有票证都保存在一个软件系统中,使这些任务变得简单。如果你得到一张票,你也会收到一封电子邮件通知
- 在将所有代码签入源代码管理系统之前,必须对其进行审查。这包括GUI和数据库审查,必要时由专业审查人员进行审查
- 代码在签入之前必须由开发人员自己进行彻底测试
- 在每月构建之后,必须再次测试所有更改,以防止由于影响同一代码的多个更改而出现问题
- 每月的构建进入“第一个客户阶段”,在该阶段,它只在少数客户系统中推出。如果此阶段没有显示以前未检测到的错误,则声明生成是安全的