Python 非阻塞控制台输入?
我正在尝试用Python制作一个简单的IRC客户端(在我学习该语言的过程中作为一个项目) 我有一个循环,用来接收和解析IRC服务器发送给我的内容,但是如果我使用Python 非阻塞控制台输入?,python,windows,input,Python,Windows,Input,我正在尝试用Python制作一个简单的IRC客户端(在我学习该语言的过程中作为一个项目) 我有一个循环,用来接收和解析IRC服务器发送给我的内容,但是如果我使用raw_input来输入内容,它会停止循环,直到我输入一些东西(显然) 如何在不停止循环的情况下输入内容 (我不认为我需要发布代码,我只想在1:循环停止时输入一些没有的内容。) 编辑:我在Windows上。对于Windows,仅控制台,请使用模块: 对于Linux,这描述了以下解决方案,它需要termios模块: import sys i
raw_input
来输入内容,它会停止循环,直到我输入一些东西(显然)
如何在不停止循环的情况下输入内容
(我不认为我需要发布代码,我只想在1:循环停止时输入一些没有的内容。)
编辑:我在Windows上。对于Windows,仅控制台,请使用模块:
对于Linux,这描述了以下解决方案,它需要termios
模块:
import sys
import select
import tty
import termios
def isData():
return select.select([sys.stdin], [], [], 0) == ([sys.stdin], [], [])
old_settings = termios.tcgetattr(sys.stdin)
try:
tty.setcbreak(sys.stdin.fileno())
i = 0
while 1:
print(i)
i += 1
if isData():
c = sys.stdin.read(1)
if c == '\x1b': # x1b is ESC
break
finally:
termios.tcsetattr(sys.stdin, termios.TCSADRAIN, old_settings)
对于跨平台,或者如果您也需要GUI,您可以使用Pygame:
import pygame
from pygame.locals import *
def display(str):
text = font.render(str, True, (255, 255, 255), (159, 182, 205))
textRect = text.get_rect()
textRect.centerx = screen.get_rect().centerx
textRect.centery = screen.get_rect().centery
screen.blit(text, textRect)
pygame.display.update()
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode( (640,480) )
pygame.display.set_caption('Python numbers')
screen.fill((159, 182, 205))
font = pygame.font.Font(None, 17)
num = 0
done = False
while not done:
display( str(num) )
num += 1
pygame.event.pump()
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[K_ESCAPE]:
done = True
在Linux上,这里对mizipzor的代码进行了重构,使之变得更容易,以防您必须在多个地方使用此代码
import sys
import select
import tty
import termios
class NonBlockingConsole(object):
def __enter__(self):
self.old_settings = termios.tcgetattr(sys.stdin)
tty.setcbreak(sys.stdin.fileno())
return self
def __exit__(self, type, value, traceback):
termios.tcsetattr(sys.stdin, termios.TCSADRAIN, self.old_settings)
def get_data(self):
if select.select([sys.stdin], [], [], 0) == ([sys.stdin], [], []):
return sys.stdin.read(1)
return False
下面是使用方法:此代码将打印一个不断增长的计数器,直到您按ESC键
with NonBlockingConsole() as nbc:
i = 0
while 1:
print i
i += 1
if nbc.get_data() == '\x1b': # x1b is ESC
break
下面是一个在linux和windows下使用单独线程运行的解决方案:
import sys
import threading
import time
import Queue
def add_input(input_queue):
while True:
input_queue.put(sys.stdin.read(1))
def foobar():
input_queue = Queue.Queue()
input_thread = threading.Thread(target=add_input, args=(input_queue,))
input_thread.daemon = True
input_thread.start()
last_update = time.time()
while True:
if time.time()-last_update>0.5:
sys.stdout.write(".")
last_update = time.time()
if not input_queue.empty():
print "\ninput:", input_queue.get()
foobar()
这是我见过的最棒的1。在此处粘贴,以防链接关闭:
#!/usr/bin/env python
'''
A Python class implementing KBHIT, the standard keyboard-interrupt poller.
Works transparently on Windows and Posix (Linux, Mac OS X). Doesn't work
with IDLE.
This program is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU Lesser General Public License as
published by the Free Software Foundation, either version 3 of the
License, or (at your option) any later version.
This program is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU General Public License for more details.
'''
import os
# Windows
if os.name == 'nt':
import msvcrt
# Posix (Linux, OS X)
else:
import sys
import termios
import atexit
from select import select
class KBHit:
def __init__(self):
'''Creates a KBHit object that you can call to do various keyboard things.
'''
if os.name == 'nt':
pass
else:
# Save the terminal settings
self.fd = sys.stdin.fileno()
self.new_term = termios.tcgetattr(self.fd)
self.old_term = termios.tcgetattr(self.fd)
# New terminal setting unbuffered
self.new_term[3] = (self.new_term[3] & ~termios.ICANON & ~termios.ECHO)
termios.tcsetattr(self.fd, termios.TCSAFLUSH, self.new_term)
# Support normal-terminal reset at exit
atexit.register(self.set_normal_term)
def set_normal_term(self):
''' Resets to normal terminal. On Windows this is a no-op.
'''
if os.name == 'nt':
pass
else:
termios.tcsetattr(self.fd, termios.TCSAFLUSH, self.old_term)
def getch(self):
''' Returns a keyboard character after kbhit() has been called.
Should not be called in the same program as getarrow().
'''
s = ''
if os.name == 'nt':
return msvcrt.getch().decode('utf-8')
else:
return sys.stdin.read(1)
def getarrow(self):
''' Returns an arrow-key code after kbhit() has been called. Codes are
0 : up
1 : right
2 : down
3 : left
Should not be called in the same program as getch().
'''
if os.name == 'nt':
msvcrt.getch() # skip 0xE0
c = msvcrt.getch()
vals = [72, 77, 80, 75]
else:
c = sys.stdin.read(3)[2]
vals = [65, 67, 66, 68]
return vals.index(ord(c.decode('utf-8')))
def kbhit(self):
''' Returns True if keyboard character was hit, False otherwise.
'''
if os.name == 'nt':
return msvcrt.kbhit()
else:
dr,dw,de = select([sys.stdin], [], [], 0)
return dr != []
# Test
if __name__ == "__main__":
kb = KBHit()
print('Hit any key, or ESC to exit')
while True:
if kb.kbhit():
c = kb.getch()
if ord(c) == 27: # ESC
break
print(c)
kb.set_normal_term()
一,
制作人,他在.python3.3及更高版本下编写并发布的一部分。您可以使用本答案中提到的asyncio
模块。
但要使用asyncio
,您必须重新考虑代码。
我认为诅咒图书馆能帮上忙
import curses
import datetime
stdscr = curses.initscr()
curses.noecho()
stdscr.nodelay(1) # set getch() non-blocking
stdscr.addstr(0,0,"Press \"p\" to show count, \"q\" to exit...")
line = 1
try:
while 1:
c = stdscr.getch()
if c == ord('p'):
stdscr.addstr(line,0,"Some text here")
line += 1
elif c == ord('q'): break
"""
Do more things
"""
finally:
curses.endwin()
我会照米奇·陈说的做,但我会用unicurses
而不是普通的诅咒。
Unicurses
是通用的(适用于所有或至少几乎所有的操作系统)我最喜欢的非阻塞输入是在线程中使用python input()
import threading
class KeyboardThread(threading.Thread):
def __init__(self, input_cbk = None, name='keyboard-input-thread'):
self.input_cbk = input_cbk
super(KeyboardThread, self).__init__(name=name)
self.start()
def run(self):
while True:
self.input_cbk(input()) #waits to get input + Return
showcounter = 0 #something to demonstrate the change
def my_callback(inp):
#evaluate the keyboard input
print('You Entered:', inp, ' Counter is at:', showcounter)
#start the Keyboard thread
kthread = KeyboardThread(my_callback)
while True:
#the normal program executes without blocking. here just counting up
showcounter += 1
与操作系统无关,仅内部库,支持多字符输入以下是围绕上述解决方案之一的类包装器:
#/usr/bin/env蟒蛇3
导入线程
导入队列
类非阻塞输入:
定义初始(自我,退出条件):
self.exit\u条件=exit\u条件
self.input_queue=queue.queue()
self.input_thread=threading.thread(target=self.read_kbd_input,args=(),daemon=True)
self.input_thread.start()
def read_kbd_输入(自):
已完成\u排队\u输入=错误
未完成时\u排队\u输入:
控制台输入=输入()
self.input\u queue.put(控制台输入)
如果console_input.strip()=self.exit_条件:
已完成\u排队\u输入=真
def输入_排队(自):
返回值=False
如果self.input_queue.qsize()大于0:
返回值=真
返回值
def输入_获取(自身):
return_value=“”
如果self.input_queue.qsize()大于0:
return\u value=self.input\u queue.get()
返回值
如果uuuu name uuuuuu='\uuuuuuu main\uuuuuuu':
非阻塞输入=非阻塞输入(退出条件='quit')
已完成\u处理=错误
输入_STR=“”
在未完成处理时:
如果非块输入。输入排队():
INPUT\u STR=非块输入。INPUT\u get()
如果INPUT_STR.strip()=“退出”:
已完成\u处理=真
其他:
打印(“{}”。格式(输入)
由于我发现其中一种方法很有用,下面是一个类似方法的示例。此代码在输入时创建节拍器效果
不同之处在于,这段代码使用闭包而不是类,这让我感觉有点直截了当。此示例还包含一个标志,用于通过my_thread.stop=True
终止线程,但不使用全局变量。我通过(ab)使用python函数是对象这一事实来实现这一点,因此可以对其进行猴子修补,甚至可以从内部修补
注意:应小心停止螺纹。如果您的线程有需要某种清理进程的数据,或者如果该线程生成了自己的线程,那么这种方法将不客气地杀死这些进程
# Begin metronome sound while accepting input.
# After pressing enter, turn off the metronome sound.
# Press enter again to restart the process.
import threading
import time
import winsound # Only on Windows
beat_length = 1 # Metronome speed
def beat_thread():
beat_thread.stop = False # Monkey-patched flag
frequency, duration = 2500, 10
def run(): # Closure
while not beat_thread.stop: # Run until flag is True
winsound.Beep(frequency, duration)
time.sleep(beat_length - duration/1000)
threading.Thread(target=run).start()
while True:
beat_thread()
input("Input with metronome. Enter to finish.\n")
beat_thread.stop = True # Flip monkey-patched flag
input("Metronome paused. Enter to continue.\n\n")
我已经有了pygame,所以我会试试这个。谢谢不过,还有其他人有更好的解决方案吗?我想让它成为一个控制台。当输入通过其他进程进行管道传输时,有没有办法让它工作?注意:windows解决方案实际上并不检查stdin中是否有任何内容。它检查键盘上的某个键是否被按下,因此管道输入将不会得到处理。我一直在寻找一种适当的方法来中断阻止input()的线程,但使用msvcrt和getch,我没有从input()获得正确的箭头键历史行为、退格等。有没有一种方法可以轻松地保持控制台行为,但仍然能够中断input()上的线程?linux解决方案似乎对我不起作用:termios.error:(25,“设备的ioctl不合适”)
联机old\u settings=termios.tcgetattr(sys.stdin)
。有什么想法吗?你用的是什么网络模块?Twisted、sockets、asyncore?做到这一点:非阻塞、多线程示例:似乎是在windows cmd控制台和eclipse中都能工作的唯一解决方案!在sys.stdout.write(“.”
)之后需要一个sys.stdout.flush()
。mac呢?@ColorCodin也应该可以工作,因为它基于unixUsing GNU/Linux:输入字符后仍然需要按enter键,但它可以工作。至少它是非阻塞的,并且大部分返回正常字符(没有键码,当然除了特殊的键,如转义键或退格键)。谢谢诅咒是不可移植的。诅咒是完全可移植的。它实际上比Python本身更具可移植性。我认为这是最好的答案,但这取决于您的用例。例如,诅咒会在控制台可用之前清除它。这种方法完全符合我的需要。请看下面我的答案,这是一个使用闭包的更简洁的方法。是的,我觉得这应该是正确的答案,它是最不混乱和轻量级的。我不
# Begin metronome sound while accepting input.
# After pressing enter, turn off the metronome sound.
# Press enter again to restart the process.
import threading
import time
import winsound # Only on Windows
beat_length = 1 # Metronome speed
def beat_thread():
beat_thread.stop = False # Monkey-patched flag
frequency, duration = 2500, 10
def run(): # Closure
while not beat_thread.stop: # Run until flag is True
winsound.Beep(frequency, duration)
time.sleep(beat_length - duration/1000)
threading.Thread(target=run).start()
while True:
beat_thread()
input("Input with metronome. Enter to finish.\n")
beat_thread.stop = True # Flip monkey-patched flag
input("Metronome paused. Enter to continue.\n\n")