Python套接字服务器和客户端不断丢失连接
我正在扩展远程控制机器人的GUI程序。其想法是用Python编写一个简单的GUI客户端,该客户端连接到远程服务器,也用Python编写。客户端将向服务器发送简单的消息,服务器将接收消息,然后通过串口将其传输到通过USB连接的 我已经让代码正常工作了 现在,我可以从我的客户端Python GUI连接一次,发送一条消息,然后它就会失去连接。然后我必须停止服务器,重新启动它,然后再发送一条消息 这里发生了什么 这是从另一个来源采用的服务器脚本Python套接字服务器和客户端不断丢失连接,python,sockets,serial-port,arduino,pyserial,Python,Sockets,Serial Port,Arduino,Pyserial,我正在扩展远程控制机器人的GUI程序。其想法是用Python编写一个简单的GUI客户端,该客户端连接到远程服务器,也用Python编写。客户端将向服务器发送简单的消息,服务器将接收消息,然后通过串口将其传输到通过USB连接的 我已经让代码正常工作了 现在,我可以从我的客户端Python GUI连接一次,发送一条消息,然后它就会失去连接。然后我必须停止服务器,重新启动它,然后再发送一条消息 这里发生了什么 这是从另一个来源采用的服务器脚本 import serial import socket
import serial
import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.bind(('', 9000))
sock.listen(1)
print "Listening on TCP 9000"
motor = serial.Serial('/dev/ttyUSB0', 9600, timeout=1)
print "Connected to Arduino Mega at: /dev/ttyUSB0"
while(1):
print "Waiting For Connection..."
connection, addr = sock.accept()
connection.setblocking(0)
print "Connected by", addr[0]
while(1):
try:
sockdata = connection.recv(1)
break
except:
pass
if sockdata == 'X':
print "Exiting"
break
if sockdata == '0':
print "Stopping"
motor.write(sockdata)
if sockdata == '1':
print "Forward"
motor.write(sockdata)
if sockdata == '2':
print "Left"
motor.write(sockdata)
if sockdata == '3':
print "Right"
motor.write(sockdata)
if sockdata == '4':
motor.write(sockdata)
print "Backwards"
else:
pass
这是我的客户端代码,当然不包括资源文件
from socket import *
from PythonCard import model
HOST = ''
PORT = 9000
ADDR = (HOST,PORT)
Client = socket (AF_INET,SOCK_STREAM)
Client.connect((ADDR))
class MainWindow(model.Background):
def on_FwdBtn_mouseClick(self, event):
Client.send('1')
def on_LftBtn_mouseClick(self, event):
Client.send('2')
def on_RitBtn_mouseClick(self, event):
Client.send('3')
def on_RevBtn_mouseClick(self, event):
Client.send('4')
def on_StpBtn_mouseClick(self, event):
Client.send('0')
def on_GetPing_mouseClick(self, event):
Client.send('~')
app = model.Application(MainWindow)
app.MainLoop()
编辑
在查看了下面的修复程序或至少其中的一些修复程序之后,下面是我现在为服务器编写的代码,客户端保持不变
import serial
import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.bind(('', 9001))
sock.listen(1)
print "Listening on TCP 9001"
motor = serial.Serial('/dev/ttyUSB0', 9600, timeout=1)
print "Connected to Motor Controller: /dev/ttyUSB0"
print "Waiting For Connection..."
connection, addr = sock.accept()
connection.setblocking(0)
while(1):
print "Connected by", addr[0]
while(1):
try:
sockdata = connection.recv(1024)
break
except:
pass
if sockdata == 'X':
print "Exiting"
break
if sockdata == '0':
print "Stopping"
motor.write(sockdata)
if sockdata == '1':
print "Forward"
motor.write(sockdata)
if sockdata == '2':
print "Left"
motor.write(sockdata)
if sockdata == '3':
print "Right"
motor.write(sockdata)
if sockdata == '4':
motor.write(sockdata)
print "Backwards"
else:
pass
这样做会更好一些,但我觉得还是不对。当我运行这个程序时,我会让服务器运行,在启动GUI之后,我可以在服务器上观察我的终端窗口,并在它们通过时获得实际的命令
“从127.0.0.1”“向前连接”
“从127.0.0.1”“左侧连接”
“从127.0.0.1”“右侧连接”
“从127.0.0.1连接”
似乎每次我发送命令时都会重新连接。我希望在启动GUI后保持连接,而不是在每次发送命令时断开和重新连接。
抱歉,如果我在这方面听起来有点愚蠢,但我大约三周前才开始使用Python。您正在循环中调用
accept()
,这将阻止另一个连接。当/如果另一个连接进入时,原始连接将被取消引用并自动关闭。通常情况下,您会生成一个独立的处理程序(fork、thread或add to async event handler)来处理执行此操作的新连接。避免出现异常,它们可以隐藏所有类型的错误。此外,如果ifs序列相互排斥,则使用“elif”。