Python 在Mac上使用Pygame的Pacman游戏
我在MacBook上使用pygame构建了一个pacman游戏,我在visual studio代码中编写了代码,并在终端中使用了pip install pygame,但是,当我运行游戏的python脚本时,我得到了一个错误 我所有的文件都在一个叫做PacMan的文件夹中 我目前拥有的文件(共3个) main.py:Python 在Mac上使用Pygame的Pacman游戏,python,pygame,Python,Pygame,我在MacBook上使用pygame构建了一个pacman游戏,我在visual studio代码中编写了代码,并在终端中使用了pip install pygame,但是,当我运行游戏的python脚本时,我得到了一个错误 我所有的文件都在一个叫做PacMan的文件夹中 我目前拥有的文件(共3个) main.py: from app_class import * if __name__ == '__main__': app = App() app.run() app_clas
from app_class import *
if __name__ == '__main__':
app = App()
app.run()
app_class.py:
import pygame
import sys
from settings import *
pygame.init()
vec = pygame.math.Vector2
class App:
def __init__(self):
self.screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
self.clock = pygame.time.Clock()
self.running = True
self.state = 'start'
def run(self):
while self.running:
if self.state == 'start':
self.start_events()
self.start_update()
self.start_draw()
self.clock.tick(FPS)
pygame.quit()
sys.exit()
############################################################### Helper Functions ############################
def draw_text(self, words, screen, pos, size, colour, font_name, centered=False):
font = pygame.font.SysFont(font_name, size)
text = font.render(words, False, colour)
text_size = text.get_size()
if centered:
pos[0] = pos[0]-text_size[0]//2
pos[1] = pos[1]-text_size[1]//2
screen.blit(text, pos)
############################################################### INTRO Functions ############################
def start_events(self):
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
self.running = False
if event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_Space:
self.state = 'playing'
def start_update(self):
pass
def start_draw(self):
self.screen.fill(BLACK)
self.draw_text('PUSH SPACE BAR',self.screen, (WIDTH//2, HIEGHT//2), START_TEXT_SIZE, (170, 132, 58), START_FONT)
pygame.display.update()
settings.py:
#screen settings
WIDTH, HEIGHT = 448, 596
FPS = 60
#colour settings
BlACK = (0,0,0)
#font settings
START_TEXT_SIZE = 16
START_FONT = 'arial black'
#player settings
#mob settings
但是,当我从python运行main.py时,总是会出现这个错误
Traceback (most recent call last):
File "/Users/therealfawcett/Documents/University/Third-Year/ICP - 3025 - Apps Artificial Intelligence/Assignments /PacMan/main.py", line 1, in <module>
from app_class import *
File "/Users/therealfawcett/Documents/University/Third-Year/ICP - 3025 - Apps Artificial Intelligence/Assignments /PacMan/app_class.py", line 1, in <module>
import pygame
ModuleNotFoundError: No module named 'pygame'
回溯(最近一次呼叫最后一次):
文件“/Users/therealfwcett/Documents/University/Third Year/ICP-3025-Apps-Artificial Intelligence/Assignments/PacMan/main.py”,第1行,在
从app_类导入*
文件“/Users/therealfwcett/Documents/University/Third Year/ICP-3025-Apps-Artificial Intelligence/Assignments/PacMan/app_class.py”,第1行,在
导入pygame
ModuleNotFoundError:没有名为“pygame”的模块
有人知道为什么吗?使用Python3时,您需要使用pip3导入
pip3 install pygame
几天前我也有同样的问题。我的解决方案是使用虚拟环境。为此,请在文件夹中打开一个终端并使用以下命令:
pip安装pipenv
管壳
pipenv安装pygame
在此之后,您需要选择正确的python解释器。在VS代码中,按ctrl+shift+p
然后单击正确的解释器(应该有文件夹的名称)。
然后尝试运行该文件。如果不起作用,请尝试在终端中运行:
pipenv运行{python文件的名称,例如:app.py}
希望对您有用您尚未安装库
pip安装pygame
,或者库的任何安装说明。